北京時間6月28日晚間消息,知情人士透露,亞馬遜將發(fā)布一些新工具,方便開發(fā)人員在Kindle Fire平板電腦游戲中添加社交功能,此舉旨在縮小與蘋果之間的差距。
該之情人士稱,亞馬遜計劃在7月底向數(shù)字游戲開發(fā)商提供這些工具。通過這些新工具,開發(fā)人員可以在游戲中添加諸多功能,如跟蹤最高分數(shù)記錄,監(jiān)測用戶游戲時贏得的獎項等。
當(dāng)前,亞馬遜CEO杰夫·貝索斯(Jeff Bezos)正努力提升Kindle Fire游戲的吸引力,從而刺激Kindle Fire銷量。在規(guī)模為664億美元的平板電腦市場中,亞馬遜Kindle Fire市場份額為17%,而蘋果iPad為55%。
通過吸引開發(fā)人員,亞馬遜還希望贏得全球社交游戲市場更多份額。美國投資銀行Lazard Capital Markets預(yù)計,2015年全球社交游戲市場規(guī)模將達到89.8億美元。
亞馬遜在應(yīng)用數(shù)量上也落后于蘋果。亞馬遜2011年3月推出應(yīng)用程序商店,當(dāng)時擁有4000項應(yīng)用,而如今增至4.3萬個。相比之下,蘋果和谷歌應(yīng)用商店內(nèi)的應(yīng)用數(shù)量均超過60萬項。
與谷歌應(yīng)用商店相比,亞馬遜應(yīng)用商店每用戶營收要高,但仍低于蘋果。應(yīng)用分析公司Flurry數(shù)據(jù)顯示,蘋果iTunes應(yīng)用商店每獲得1美元收入,亞馬遜應(yīng)用商店獲得89美分,而谷歌應(yīng)用商店獲得23美分。
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本文標(biāo)題:傳亞馬遜為提升Kindle Fire銷量 增加游戲社交功能
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