北京時間6月27日凌晨消息,社交游戲網站Zynga周二發布了多項互動特性和一個名為“Zynga with Friends”的游戲玩家社交網絡,旨在降低對Facebook平臺的依賴性,以及尋求與整個互聯網上數以億計的Zynga用戶進行溝通。
這個由馬克·平卡斯(Mark Pincus)創建的社交游戲網站還計劃提供編程工具,目的是幫助第三方開發者基于該公司的自有軟件來設計在線和手機游戲,從而將其游戲產品組合拓展到農 場游戲Farmville和《黑手黨戰爭》(MafiaWars)等Facebook平臺上的游戲以外。從目前來看,創立于2007年7月1日的 Zynga在Facebook第一季度營收中作出了近15%的貢獻,其本身的年度營收已經超過了10億美元。
Zynga CEO馬克·平卡斯
Zynga首席移動官戴維·科(David Ko)稱:“我們今天打開大門,開放Zynga Partners for Mobile(Zynga移動合作伙伴)項目。我們邀請來自于全球各地的開發者加入我們的網絡。”他表示,Zynga想要創造一個擁有“最好的移動開發者 和最好的手機游戲”的生態系統。
在此以前,投資者一直都對Zynga對Facebook的依賴性感到擔心。在周二于Zynga舊金山總部召開的發布會上,Zynga高管登臺發 布了Zynga.com網站的一系列互動特性,旨在開發一個能留住現有游戲玩家的獨立網絡。隨后Zynga發布了針對互聯網和移動用戶的Zynga with Friends社交網絡,希望藉此聯絡所有游戲產品組合的用戶。
Zynga同時還宣布推出一款名為Matching with Friends的新游戲
Zynga目前的游戲用戶總數為2.92億人,其中每日活躍用戶人數為6500萬人,移動用戶總數為2200萬人。平卡斯稱,在Zynga的游 戲世界中,每秒鐘就有100萬次玩家活動發生,每天會發生28億次社交游戲互動活動,過去三年時間里玩家玩Zynga游戲的時間總長已經達到了1.8萬億 分鐘。此外,Zynga最近收購的《你畫我猜》(Draw Something)游戲的圖畫數量已經達到了100億張。
Zynga Direct總經理曼紐爾·布倫斯坦(Manuel Bronstein)稱,一旦這個平臺正式推出,那么可能最終會擁有最多2.9億名用戶,日均社交互動活動次數則可能會最終達到28億次左右,但他并未指明具體的時間。
平卡斯還展示了預覽版的FarmVille 2。
Zynga還正試圖提高移動使用量,將規模較小但增長迅速的無線設備游戲市場作為目標,這個市場對所謂的“休閑游戲”或“社交游戲”來說正在迅速成為一個至關重要的“戰場”。
Zynga同時還宣布推出一款名為Matching with Friends的新游戲,旨在增加面向手機的游戲產品組合。Zynga還表示,該公司將與游戲開發商雅達利(Atari)聯手開發新游戲,但并未透露具體 細節。平卡斯還展示了預覽版的FarmVille 2,這是對FarmVille的更新,正是這款游戲幫助Zynga贏得了市場地位。
Zynga高管表示,該公司將為開發者提供一整套的“應用編程界面”,讓他們能更加容易地使用該公司的軟件來開發游戲。
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本文標題:Zynga擬擺脫Facebook 發布游戲玩家社交網絡
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