北京時間6月13日消息,據(jù)國外媒體報道,迪士尼公司旗下的互動媒體業(yè)務(wù)在過去的五年里已經(jīng)累計虧損了13.9億美元,該業(yè)務(wù)主要負責開發(fā)游戲和網(wǎng)站內(nèi)容。迪士尼也計劃推出基于iPhone操作平臺的iOS游戲《Wheres My Water》來扭轉(zhuǎn)業(yè)績頹勢,并希望將該游戲主人公小鱷魚Swampy打造成下一個憤怒的小鳥。
以下是文章內(nèi)容摘要:
對于全世界所有的娛樂業(yè)公司而言,互聯(lián)網(wǎng)都已經(jīng)成為一個必須爭奪的市場。即便作為全球最大娛樂業(yè)公司,迪士尼也無法忽視互聯(lián)網(wǎng)市場的迅猛發(fā)展。
上周,在美國洛杉磯舉行的全球視頻游戲產(chǎn)業(yè)E3展會上,迪士尼租用的展臺規(guī)模與另外兩家游戲巨頭動視暴雪(Activision Blizzard Inc.)和藝電(Electronic Arts Inc.)一般大。這充分顯示出該公司對旗下互動媒體業(yè)務(wù)的持續(xù)支持力度。
迪士尼董事長兼CEO羅伯特-伊格爾
迪士尼董事長兼CEO羅伯特-伊格爾(Robert Iger)曾表示,由于社交網(wǎng)站游戲及移動游戲的受歡迎程度得到不斷上升,該公司旗下的互動業(yè)務(wù)有望在2013年實現(xiàn)盈利。根據(jù)市場研究機構(gòu)NPD Group Inc.提供的數(shù)據(jù)顯示,美國視頻游戲市場的年營收規(guī)模將達到166億美元。
伊格爾在5月30日出席由美國著名投資機構(gòu)Sanford C. Bernstein & Co.贊助的會議上向與會者表示:我們將2013年視為互動業(yè)務(wù)的盈利之年。這完全取決于時間,因為我們已經(jīng)投入了相當大的資金。我們應(yīng)該進入互動業(yè)務(wù)市場,因為我們的品牌優(yōu)勢在該市場能夠得到更好的發(fā)揮。
然而,在去年參觀了位于美國奧蘭多市的動物王國主題公園后,迪士尼互動業(yè)務(wù)聯(lián)席總裁約翰-普利桑茨(John Pleasants)對這一項目的前景仍然十分謹慎,因為在公園里展示的小鱷魚Swampy并未給他本人留下非常可愛的印象。
普利桑茨曾向下屬移動游戲主管巴特-德克萊姆(Bart Decrem)打電話發(fā)問稱:你確定這款游戲最終能夠取得成功嗎?
而德克萊姆當時表示:這一點你無需擔心。他充滿信心地表示,Swampy這一動畫形象具有足夠的親和力。
上季度虧損7000萬美元
截至2012年3月31日的季度里,迪士尼互動業(yè)務(wù)的虧損為7000萬美元,虧損幅度已經(jīng)較2011年同期的1.15億美元明顯收窄。
根據(jù)Bernstein分析師托德-揚格爾(Todd Juenger)的估計,2012財年迪士尼互動業(yè)務(wù)虧損預(yù)計將達到1.6億美元左右,而2013財年則將收窄至2500萬美元左右。
揚格爾在接受媒體電話采訪時表示:迪士尼一直有能力在擴大營收的同時減少成本支出。但他們只是尚未達到這一階段而已。
迪士尼在互聯(lián)網(wǎng)市場遭遇困境開始于上世紀九十年代末,當時該公司收購了搜索引擎Infoseek Corp.,交易價格總計超過15億美元。 根據(jù)迪士尼的年報顯示,2001年該公司還因關(guān)閉了旗下Go.com門戶網(wǎng)站計入了8.78億美元的費用。
迪士尼在過去五年里的支出費用包括:2007年斥資3.5億美元收購兒童游戲網(wǎng)站Club Penguin,以及2010年斥資5.632億美元收購社交游戲開發(fā)商Playdom。當時身為Playdom掌門人的普利桑茨被任命為迪士尼互動業(yè)務(wù)的聯(lián)席總裁,另一位總裁則是雅虎前高管詹姆斯-皮塔羅(James Pitaro)。 上一頁1 2 下一頁
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本文標題:五年虧損14億美元 迪士尼寄托游戲扭轉(zhuǎn)業(yè)績
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