新華網北京3月16日專電根據近日舉行的2011年新浪中國網絡游戲排行榜(CGWR)大會發布的數據,去年全國網絡游戲市場實際銷售收入達到428.5億元人民幣,不過真正能被市場認可的好游戲屈指可數,一些游戲甚至未到公測階段即停止運營,創新不足、同質化是這一現象的根本原因。
網游市場危機 抄襲換皮不斷玩家迅速流失
根據CGWR的評測數據,去年CGWR的游戲評測分數中低于7.5分的共286款,占84.37%,其中6.5分到7.5分之間的游戲占總游戲數量的73%,雖然在這286款游戲中也不乏一些類型或題材上有亮點的游戲,但大多數游戲市場表現平平。品質同質化是7.5分以下游戲最普遍的表現,一方面游戲本身沒有特色,其中一部分甚至是抄襲或前作換皮的速成品;另一方面游戲制作不注重細節,游戲內經常出現任務斷檔、BUG等導致玩家迅速流失的問題。
新浪游戲總經理劉運利表示,近年來國內網絡游戲同質化現象較為嚴重,而去年這一問題更顯突出。在這樣的背景下,未來游戲行業發展必將集中于求變,未來十年將是創新及“微創新”的時代。
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