今天早些時候,出現了暴雪娛樂裁員的消息。但都是翻譯自國外網站,并非官方的新聞。下面是暴雪官方提供的裁員新聞:
暴雪娛樂今日宣布,已基于當前組織的需求對公司業務進行了評估。在評估完成后,公司正在全球裁減約600名員工,其中預計約九成來自非游戲開發部門。《魔獸世界》開發團隊將不受影響。
“對團隊和流程不時進行評估,對一家企業的長期健康發展十分必要。過去幾年,我們的組織快速成長,并在基礎設施上進行了大量投資以更好地服務全球玩家。然而,隨著暴雪娛樂以及整個游戲產業的發展演變,我們也必須作出一些艱難的決定,以順應公司的需求轉變。”暴雪娛樂首席執行官、聯合創始人Mike Morhaime表示,“即便知道這是正確的抉擇,裁員仍不是一件輕松的事情。我們很感激曾有機會與受到影響的員工共事,也為他們對公司作出的貢獻感到驕傲,希望他們往后有更好的發展。”
暴雪娛樂的游戲開發和發布進程將不受影響。公司會在近期宣布《暗黑破壞神III》的上市細節,并正繼續積極推進《魔獸世界:熊貓人之謎》、《Blizzard DOTA》和《星際爭霸II:蟲群之心》的測試計劃。暴雪娛樂也將一如繼住地致力于提供高品質的客戶服務。
因本次裁員引起的會計變動預計不會對動視暴雪產生實質影響,且已包括在2012年2月9日提供的2012財務展望中。
Mike Morhaime論壇貼全文翻譯
各位,
我們今天宣布了正在全公司裁減一些職位,其中絕大多數來自非開發部門。我相信你們對此一定會有一些疑問,所以我想利用這個機會盡量予以解答。過去幾年,我們公司經歷了快速的發展演變,以更好地服務包括各位在內的全球玩家。正是在大家的支持下,我們得以持續服務全世界最大的MMO社區,以及最為熱忱的電子競技和在線游戲社區。
為了在高效服務玩家的同時繼續打造史詩級的游戲內容,我們必須聰明地管理我們的資源。這意味著,有時我們不得不在如何最好地維護公司的健康發展方面,作出艱難的抉擇。我們目前正在作出這樣艱難的決定。
在評估了當前的組織需求后,我們認定一些業務領域運營結構合理,且能從公司的進一步發展中受益,但另外一些領域則已變成臃腫。因此,我們需要縮小一些部門,并不得不與部分我們的同事和朋友說告別。我相信,你們一定能夠理解這對于受到影響的員工而言有多難,在此我想告訴大家:我們將向每一位受到影響的員工提供遣散補償方案和其他福利。
我也想強調:我們于今年推出數款游戲的承諾不變,我們的開發團隊也基本沒有受到影響。我們將繼續開發、修改和打磨《Blizzard DOTA》、《暗黑破壞神III》、《星際爭霸II:蟲群之心》、《魔獸世界:熊貓人之謎》以及其他未宣布的項目。在未來幾周我們將就《暗黑破壞神III》的發布日期宣布令人激動的好消息。我們也將很快舉辦一個媒體吹風會,向全球媒體展示《魔獸世界:熊貓人之謎》的最新進展。毫無疑問,我們正竭盡全力把這些游戲盡可能快地送到你們的手上。
你們一直期待著暴雪娛樂能夠堅守我們的使命宣言對于每一款游戲作出的承諾,向大家提供最史詩級的娛樂體驗。請在我們前進的道路中,繼續這樣期待,不打一絲折扣!
-Mike Morhaime
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本文標題:暴雪裁員600 魔獸世界開發團隊無影響
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