【IT商業(yè)新聞網(wǎng)綜合報(bào)道】(記者 咸魚)2月15日,網(wǎng)易公布了2011年第四季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示總收入為21.5億元人民幣,扣除營業(yè)稅后凈收入21億元,同比增長28.5%,環(huán)比增長7.2%。其中在線游戲收入達(dá)18億元人民幣。
對于這筆在線游戲收入,丁磊不可否認(rèn)的是這與暴雪的合作有關(guān),與魔獸的業(yè)績有關(guān)。但同時(shí),丁磊也坦然承認(rèn)魔獸業(yè)績已經(jīng)略有下滑。
暴雪通過多年積淀,在專業(yè)游戲從業(yè)人員和普通玩家當(dāng)中都樹立了令人羨慕的口碑和形象。暴雪在利用《星際爭霸》擊敗了當(dāng)時(shí)的《紅色警戒》之后,穩(wěn)坐游戲業(yè)界的第一把交椅。
2005年,《魔獸世界》的橫空出世,讓眾多玩家眼前一亮。從此,"暴雪娛樂"這個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿直粡氐着跞肓擞螒驑I(yè)界霸主的神壇上。就在那一瞬間,眾多玩家一夜之間成為了暴雪的粉絲,他們感到很幸福。
如果說爬的高摔的慘是用來形容諾基亞的話,那么暴雪的制高點(diǎn)會不會也是其悲劇的起點(diǎn)呢?七年時(shí)光轉(zhuǎn)瞬即逝,如今的暴雪也迎來了眾多的競爭者,玩家數(shù)量漸漸下滑,而后期之秀則不斷挑戰(zhàn)老霸主魔獸。尤其是近年來,人們越來越多的開始玩起了"偷菜",玩起了"憤怒的小鳥"。
如今的魔獸世界漸漸失去了當(dāng)初的那份鶴立雞群的桀驁氣質(zhì)。這或許是玩家在對一個(gè)久玩的游戲產(chǎn)生抗體使然。暴雪或成為網(wǎng)絡(luò)游戲界中的諾基亞嗎?這個(gè)答案盡管難于揭曉,但當(dāng)年諾基亞也曾讓我們相信,永遠(yuǎn)不會老的神話。而現(xiàn)實(shí)呢?依然是蒼白無力。
盡管太多的玩家不愿意看到這樣的暴雪,這樣的魔獸,但找到暴雪出現(xiàn)的問題結(jié)癥確是關(guān)鍵。每一款游戲都有他的特色,維持暴雪絕佳的游戲特色,將是關(guān)鍵問題所在。
也有人認(rèn)為,魔獸世界現(xiàn)在的頹勢就是被所謂的平衡惹出來的,為了平衡各職業(yè)漸漸同質(zhì)化、特色減弱,自然得不到玩家的喜愛。
還有人認(rèn)為,魔獸世界有多年的積淀,有無數(shù)的玩家數(shù)量,不可能說頹廢就頹廢。很多玩家依然是黏在魔獸世界游戲里的?v然有再多的新秀出現(xiàn),魔獸的業(yè)績也不是隨便一個(gè)宣傳片做好的游戲就能超越的。如果那樣,魔獸當(dāng)年就不會被稱之為經(jīng)典。
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本文標(biāo)題:暴雪或會悲劇地成為網(wǎng)絡(luò)游戲界中的諾基亞
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