《別惹惡魔》近日悄然走紅,據(jù)悉,該款游戲自2010年4月上線以來(lái),累計(jì)下載量已突破千萬(wàn)。2011年圣誕期間更是達(dá)到iphone App store美國(guó)免費(fèi)游戲總榜第一名,同時(shí)榮獲多個(gè)專(zhuān)業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的肯定。如2010年度國(guó)際金游獎(jiǎng)(十佳Android游戲)、Pocketgamer手機(jī)游戲評(píng)選銅獎(jiǎng)、2011年度“聯(lián)想樂(lè)商城十大推薦明星應(yīng)用”、XDA 2011大學(xué)生最喜歡應(yīng)用評(píng)選游戲類(lèi)第二名等等。
據(jù)了解,社交化手游《別惹惡魔》改編自單機(jī)游戲《別惹BOSS》,是一款橫版塔防游戲,橫跨iOS和Android兩大平臺(tái),用戶(hù)體驗(yàn)表現(xiàn)優(yōu)異,堪可媲美《植物大戰(zhàn)僵尸》,而加入的大量創(chuàng)新元素如魔法系統(tǒng)、每大關(guān)都有的刺激的BOSS攻防戰(zhàn)等又能帶給玩家以不同于《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲樂(lè)趣。
據(jù)知情人士透露,《別惹惡魔》為盛大游戲所有。盛大游戲自去年開(kāi)始,密集展開(kāi)在手機(jī)游戲領(lǐng)域的布局,通過(guò)自研、收購(gòu)及合作運(yùn)營(yíng)等多種形式,扶植國(guó)內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì),搶占手游市場(chǎng)。據(jù)透露,同時(shí)今年內(nèi)還將推出一批手機(jī)游戲作品。
今年年初,盛大游戲董事長(zhǎng)兼CEO譚群釗在出席游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)接受媒體采訪時(shí)表示,現(xiàn)在正是進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲的絕佳時(shí)機(jī)。譚群釗指出,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正在快速崛起,傳統(tǒng)pc終端受到了手機(jī)和各類(lèi)移動(dòng)終端的蠶食,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼幕ヂ?lián)網(wǎng)內(nèi)容公司應(yīng)當(dāng)緊緊抓住平臺(tái)開(kāi)放和全新終端的機(jī)遇,未來(lái)行業(yè)里的產(chǎn)品形態(tài)會(huì)越來(lái)越輕量化、社交化、隨身化,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒛芨玫亍㈦S時(shí)隨地滿(mǎn)足用戶(hù)的各種娛樂(lè)需求。
來(lái)自易觀國(guó)際的數(shù)據(jù)將有力證明中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)的精彩飛躍。根據(jù)易觀國(guó)際最新報(bào)告《中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)2007-2011》研究結(jié)果顯示:2011年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到37億元,從2007年到2011年的手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模年均復(fù)合增長(zhǎng)率為48%。業(yè)內(nèi)人士指出,隨著高速無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的普及以及WLAN熱點(diǎn)的增多,使用智能手機(jī)、平板電腦無(wú)線上網(wǎng)已經(jīng)成為了許多玩家的選擇。多家網(wǎng)游公司已展開(kāi)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,而像盛大游戲這樣的老牌網(wǎng)游巨頭的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)軍,將改變這一領(lǐng)域的市場(chǎng)格局。
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本文標(biāo)題:盛大游戲搶占手游市場(chǎng) 《別惹惡魔》走紅
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