中國(guó)出版協(xié)會(huì)游戲工作者委員會(huì)日前發(fā)布《2011年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》報(bào)告稱,2011年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入446.1億元人民幣,其中網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入428.5億元,同比增長(zhǎng)32.4%。預(yù)計(jì)2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入將達(dá)到858億元。
這組亮眼的數(shù)據(jù)顯示了中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的勃勃生機(jī)。然而,硬幣的另一面卻是,騰訊、網(wǎng)易、盛大等少數(shù)大型企業(yè)占據(jù)了網(wǎng)游市場(chǎng)的絕大部分份額,上述三家公司發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,僅在2011年第三季度,這三家企業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲收入就分別達(dá)到了41.499億元、18億元和10.96億元。
如何應(yīng)對(duì)更加嚴(yán)峻的市場(chǎng)形勢(shì)?這是擺在大多數(shù)本土網(wǎng)游企業(yè)面前的一道難題。近日,記者走訪福州幾家網(wǎng)游企業(yè),了解他們的看法與經(jīng)驗(yàn)。
現(xiàn)實(shí):傳統(tǒng)網(wǎng)游市場(chǎng)的“準(zhǔn)入”機(jī)制
一款傳統(tǒng)網(wǎng)游,即客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)論是研發(fā)還是推廣,都需要巨額成本。風(fēng)靡全球的《魔獸世界》研發(fā)費(fèi)用高達(dá)1億美元。在中國(guó)本土,網(wǎng)易公司的大型網(wǎng)游《天下貳》,從研發(fā)到公測(cè)歷時(shí)六年,耗資上億元人民幣。
事實(shí)上,除少數(shù)幾家大公司外,傳統(tǒng)網(wǎng)游大規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì),長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā)周期,高額的研發(fā)、推廣及運(yùn)營(yíng)費(fèi)用都是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)“不能承受之重”。
上海久游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司曾因代理《勁舞團(tuán)》而成為中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的一支重要力量。然而2010年,久游自主研發(fā)的大型網(wǎng)游《神兵傳奇》運(yùn)營(yíng)失敗,由于前期投入了上億元的市場(chǎng)推廣費(fèi)用,無(wú)法收回成本,久游在2011年初暫停了10余個(gè)團(tuán)隊(duì)的研發(fā)工作,一度陷入絕境。
“一款產(chǎn)品可以造就一個(gè)上市公司,也可以讓一個(gè)公司垮掉。”福州天盟數(shù)碼有限公司高級(jí)總監(jiān)方翰鈴說(shuō)。
方翰鈴給記者算了一筆賬,一款傳統(tǒng)網(wǎng)游,每吸引一個(gè)用戶試玩大約需要30元人民幣的推廣費(fèi)用,“如果游戲品質(zhì)不是非常高的話,大部分人玩一次就不會(huì)再玩了,也就是說(shuō),投入在他們身上的費(fèi)用全都打了水漂。”
福建網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司CEO劉路遠(yuǎn)認(rèn)為,這是因?yàn)閭鹘y(tǒng)網(wǎng)游市場(chǎng)經(jīng)過(guò)十多年的發(fā)展已十分成熟,產(chǎn)品同質(zhì)化程度很高,用戶對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的要求也非常苛刻。
傳統(tǒng)網(wǎng)游市場(chǎng)的高門檻,形成了阻礙大多數(shù)網(wǎng)游企業(yè)進(jìn)入的天然機(jī)制。越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始將目光投向網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。
轉(zhuǎn)型:網(wǎng)頁(yè)游戲、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)
對(duì)于大多數(shù)網(wǎng)游企業(yè)來(lái)說(shuō),在維持少量客戶端游戲的同時(shí),將更多的精力投入到網(wǎng)頁(yè)游戲與聯(lián)合運(yùn)營(yíng)當(dāng)中無(wú)疑是一個(gè)更加理性的選擇。
“網(wǎng)頁(yè)游戲雖然表現(xiàn)效果和生命周期不及客戶端游戲,但開(kāi)發(fā)及推廣成本較低,操作簡(jiǎn)單,更容易留住用戶。”方翰鈴說(shuō)。
根據(jù)游戲工委發(fā)布的產(chǎn)業(yè)報(bào)告,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲的實(shí)際銷售收入從2008年的5.2億元猛增至2011年的55.4億元,顯示出這一市場(chǎng)的巨大活力。
在網(wǎng)頁(yè)游戲的運(yùn)營(yíng)方式上,目前大多數(shù)企業(yè)采用了聯(lián)合運(yùn)營(yíng)。聯(lián)運(yùn)的好處在于,網(wǎng)游企業(yè)之間可以實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、利益共享。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是以研發(fā)為主的企業(yè)提供產(chǎn)品與服務(wù),以運(yùn)營(yíng)為主的企業(yè)提供平臺(tái)與用戶。 上一頁(yè)1 2 下一頁(yè)
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本文標(biāo)題:傳統(tǒng)網(wǎng)游市場(chǎng)費(fèi)用高 中小企業(yè)轉(zhuǎn)型網(wǎng)頁(yè)游戲
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