北京時間12月22日下午消息,美國加利福尼亞州高等法院法官艾利胡·波爾利(Elihu Berle)周三做出一項裁決,駁回了EA要求推翻競爭對手動視暴雪索賠4億美元訴訟的請求。
波爾利當天在洛杉磯舉行的聽證會上表示,動視暴雪提供了充分的證據,陪審團應該可以據此作出正確判斷,確定EA在動視暴雪熱門游戲《使命召喚》兩位開發者仍在合同期內就與其接觸的做法是否違法。
EA辯稱,動視暴雪旗下游戲部門Infinity Ward兩位高管賈森·韋斯特(Jason West)和文斯·贊佩拉(Vince Zampella)尋找未來工作機會的做法是完全合法的。但波爾利對EA的理由予以了駁斥,稱如果EA在這兩位高層的工作合同還有兩年多才到期的情況下與其接觸,這便是“完全不同的情況”。
動視暴雪在去年解雇了韋斯特和贊佩拉。兩人隨即向法院提起訴訟,指控動視暴雪是為了避免支付《使命召喚:現代戰爭2》版稅而將他們解雇,并要求得到3600萬美元的補償。動視暴雪隨后提起反訴,稱解雇這兩名游戲高管是因為他們違反了工作合約規定,還將EA一同列為被告。
EA代理律師羅伯特·克里格(Robert Klieger)在聽證會結束以后,拒絕對法官的判決發表評論。而動視暴雪代理律師史蒂文·馬倫伯格(Steven Marenberg)則表示:“我們對法官的裁決相當滿意,期待著在庭審時證明我們的合理立場。”
動視暴雪律師團在提交給法院的文件中稱,EA之所以希望吸引《使命召喚》開發者加盟,是因為這款游戲已取代EA的《榮譽勛章》,成為居市場主導地位的戰斗游戲系列,同時幫助動視暴雪成功超越競爭對手,成為美國第一大視頻游戲開發商。
動視暴雪在一份聲明中稱:“EA向韋斯特和贊佩拉提供了頗具吸引力的待遇條件,鼓動他們提前終止與動視暴雪的合同,或是主動辭職,或是故意行為不端,讓動視暴雪別無選擇,只能將他們二人解雇。而事實上,韋斯特和贊佩拉也的確是這樣做的。”
在被動視暴雪解雇以后,韋斯特和贊佩拉創建了一家獨立游戲開發工作室Respawn Entertainment。EA在法庭文件中稱,除了同意出版和發行Respawn的游戲外,EA與這家公司沒有任何聯系。
此外,大約40名Infinity Ward前員工和現有員工去年將動視暴雪告上法庭,稱他們并沒有因參與開發《使命召喚:現代戰爭2》而獲得獎勵和版稅。法院已將韋斯特和贊佩拉的訴訟并入此案一同審理。
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