【IT商業新聞網訊】(記者 唐茵)盛大集團業務已橫跨文學、音樂、游戲、旅游、影視與視頻,在一系列眼花繚亂的動作背后,是陳天橋心中一個宏偉的互動娛樂帝國愿景。但這個網絡迪斯尼愿景并沒如愿呈現。2009年起,盛大新業務陷入泥潭,凈利直線下滑。
2009年,盛大進行大批收購,收購華友世紀、酷6,與湖南衛視合資成立華影盛視等系列大手筆,讓集團業務攤餅般迅速鋪開。但盛大“攤煎餅”式的并購、擴張進展不利,反而帶來虧損和動蕩。
在此前公布的盛大三季財報顯示,營收同比增長了28%;凈利潤則下滑43.7%。依舊是營收增長,凈利下滑。最近一年多以來,盛大一直陷在每季財報拷問的麻煩中。
一位投資界人士評價說,除了支柱業務游戲、上市受阻的盛大文學、得到牌照的盛付通,以及不少現金外,盛大沒剩下什么。2009年后的擴張,猶如春夢。
作為盛大帝國的重要支柱,游戲一直占用舉足輕重的地位,但其前景也不容樂觀。財報顯示,盛大游戲第三季度營收(包括來自于大型多人網絡角色扮演游戲和休閑游戲的營收)為人民幣13.528億元(約合2.129億美元),騰訊發布二季度財報中,其網絡游戲收入36.4億元 ,遠高于盛大的游戲收入。而盛大游戲在12美元上市后,一路暴跌至目前的5美元左右。
2004年盛大網絡作為中國第一家赴美上市的網游企業,轟轟烈烈地登錄了納斯達克。然而這條路走的并不順利,經過了磕磕絆絆的8年后,盛大網絡決定私有化退市。
如今退市已成定局,陳天橋也一直抱怨華爾街不懂他的游戲,華爾街似乎還是沒有理解盛大和它的游戲。兩者的溝通失敗了。
陳天橋家族選擇了私有化來擺脫盛大轉型調整期的煩惱。不過,這或許只是權宜之計,如何解決實際問題仍懸而待決。
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