12月13日凌晨消息,盛大在產(chǎn)品層面的收縮和調(diào)整,正在越來越分明的顯現(xiàn)出來。相繼關(guān)停的《巨星》和麻球游戲,正是這種變化的一種反映。而在更多尚無法予以核實的傳言中,不乏更為激烈的調(diào)整措施。
對于盛大而言,2011是調(diào)整的一年,這種變化到年末都未曾停止。來自內(nèi)部的消息透露,盛大早已開始著手處理旗下不賺錢或盈利前景模糊的項目。種種說法空穴來風,而外界能夠看到的種種變化,似乎也正印證著這種調(diào)整趨勢。
上周一,運營了三年的盛大音樂社區(qū)《巨星》,突然發(fā)布停運公告。在這一被描繪為離別曲的公開信中, 《巨星》運營團隊坦言“受到目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀的影響,以及巨星目前的市場狀況,我們不得不做出一個艱難的決定”。
按照既定的時間表,《巨星》本月20日關(guān)閉充值通道及游戲商城、30日關(guān)閉開唱網(wǎng)社區(qū),明年2月6日游戲所有在線服務(wù)器將最終關(guān)閉。
這款現(xiàn)在看來沒有良好贏利的產(chǎn)品,曾經(jīng)被盛大寄語厚望。而如今,種種關(guān)于《巨星》未來的宏大設(shè)想,基本都停留在2010那一年。當年的《巨星》制作人趙雨潤(微博)正是在2010年卸職,現(xiàn)在已是盛大旗下華影盛世CEO,早無意再談及這款產(chǎn)品。
而《巨星》所屬的盛大音樂,也似乎銷聲匿跡。至截稿時,新浪科技尚無法與這個團隊取得聯(lián)系,另有跡象表明至少年中時盛大音樂的架構(gòu)已調(diào)整完成。
類似的情況,還可以舉麻球游戲為例。而且發(fā)生的時間更早。
盛大游戲(微博)2010年初以8000萬美元的代價,收購美國游戲分銷和內(nèi)置廣告平臺Mochimedia。隨后盛大在國內(nèi)成立麻球游戲,作為Mochimedia全球化的一部分。麻球游戲的初衷是希望推動Flash小游戲及生態(tài)壞境在國內(nèi)的發(fā)展,并向更多平臺擴張。
此后,麻球游戲和4399、7k7k等多個國內(nèi)小游戲平臺達成合作協(xié)議,在
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本文標題:盛大巨星麻球游戲等相繼關(guān)停 整改或更激烈
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