【IT商業新聞網綜合報道】(記者 慕習)當下國內網游企業普遍面臨窘境。淘米網絡的2011年第二季度財報數據顯示,淘米網第二季度營收1180萬美元,環比降低5.1%,凈利潤430萬美元,同比下降24.56%,環比下降52.74%。完美世界2011年第三季度財報也披露,凈利潤同比降低32.8%。聯游網絡的第三季度營收更是為0,第三季度的凈虧損為260萬美元。
而12月8日,網頁游戲商陽光天合提交F-1修訂文件,將于納斯達克資本市場上市。陽光天合最早于2010年9月21日提交IPO申請,但是沒有成功。現在整個大市不好的情況下,迫切地進行IPO,折射出網游行業的不景氣,也促使中小公司迫切需要一筆資金的支持,以便度過行業的低谷。
網游行業不景氣 大佬奉勸新手慎入
網游行業的不景氣已成公認的事實,近日,大型網游、頁游和手機游戲大佬坐而論道,直言行業艱難,僅5%團隊能賺錢。
目前,網游行業營收增長變緩原因是多方面的。
一是渠道成本和推廣成本不斷增長,生產環境惡化,麒麟網CEO尚進表示客戶端游戲在互聯網上推廣單個用戶成本從08年幾塊錢暴漲至幾十塊錢、甚至上百塊錢,并且游戲公司已滑落到產業鏈底端,分成從原來的37甚至是19。
二是行業競爭日趨激烈,達到飽和階段。昆侖萬維CTO方漢表示,我覺得現在是一個最好的時代,也是一個最壞的時代,說是最好的時代因為隨著網頁游戲、社交游戲及手機游戲的興起,現在玩游戲的人群是前所未有的龐大。說是最壞的時代,因為競爭非常激烈,當初我們現在一起做的,現在沒有剩多少了。
三是網游壽命周期短,新游戲缺乏力度,沒有大作。51玩CEO劉陽表示,游戲產品的死亡率很高,游戲產品少說也有幾百款,但真正在市面上有盈利的產品都不會特別多,不到10%,可能也就5%,就是真正有盈利性的產品。
面對窘境,麒麟網CEO尚進奉勸創業者,今年進入網游行業的新公司門檻提高,處在食物鏈的位置不好,難以更好發展。光宇游戲副總裁宋洋更是直言不諱,現在進入大型網游領域失敗的幾率超過90%,并建議創業者慎重考慮,適可而止。
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