日前,人人游戲宣布旗下頁游新品《亂世天下》將在IPHONE、IPAD等蘋果移動終端上進行跨平臺運營,這也是人人游戲首款在PC機以及移動終端上同時運營的游戲產品。
《亂世天下》制作人鄭英表示,目前《亂世天下》已登陸蘋果IOS平臺,年內將有望進入Android及WindowsMobile等平臺,實現真正的移動終端全覆蓋。
近年來,中國移動互聯網的發展極為迅速。有研究報告指出,到2014年中國手機網游整體規模將達到48億左右,復合增長率高達58.6%,可以預計的是,移動終端市場在不久的將來必將引發各路英雄的爭奪。目前,騰訊、網易、搜狐暢游、人人游戲等諸多廠商已經做好了進軍移動終端市場的準備。
在國外,游戲產品跨平臺運營早有先例,但在國內,由于軟硬件條件、網絡環境、產品設計、體驗需求、充值口徑等多重因素的影響,鮮有游戲產品跨平臺運營的成功案例。
就技術層面上而言,一款游戲要實現跨平臺運營,關鍵在于客戶端的限制。目前市面上的客戶端網游,大的有數G,小的也有好幾百兆,這樣的客戶端要在移動終端上運行,幾乎是不可能的事情。反過來,把移動終端上的游戲放到PC機平臺上,絕大部分的游戲都存在體驗不足的問題。網頁游戲的出現,為打通PC機和移動終端之間的通道提供了契機。和客戶端產品相比,網頁游戲具備無端的優勢,無論是在PC機上還是在移動終端上,都能實現快速訪問。而且隨著3G網絡的普及和加速,網頁游戲技術的不斷提升,一部分網頁游戲同樣具備了客戶端游戲的品質。
移動客戶端市場的發展和不斷完善,為中國游戲產品的發展提供了新的增長點,同時也為國內的游戲廠商,尤其是網頁游戲廠商提供了新的契機。更為重要的是,對于廣大的中小企業而言,生存的空間更大、路子更廣了,這不僅有利于游戲行業產業結構的調整,還將有利于中國游戲產業健康有序的發展。
移動終端市場雖然引發了業內的廣泛關注,但是尚未形成一個統一、成熟的市場。隨著各大游戲巨頭的進入,必將快速的將這個市場催熟。在網頁游戲的運營上,人人游戲已經證明了其實力,依托于人人網龐大的年輕用戶群體以及較高的用戶粘性度,使其在網頁游戲領域有著得天獨厚的優勢。目前通過一款策略類網頁游戲試水移動終端,不難看出其面向移動平臺擴張的野心。根據“第一個進入市場先占據50%市場份額”的定律,人人游戲搶先進入移動客戶端市場,必將在未來激烈的市場競爭當中搶占先機。
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