10月9日消息,據國外媒體報道,市場研究機構NPD發布的最新數據顯示,2011年第二季度,美國消費者在游戲上的開支達45億美元,同比增長1%。這里說的游戲包括所有與游戲有關的項目。
整個市場的最新數據更準確地展示了美國游戲行業全貌,45億美元中的14.4億美元支付給了視頻和PC游戲軟件。另外17.4億美元支付給了其它內容,包括游戲零售、游戲訂閱以及數字游戲下載、社交網絡游戲、移動游戲等。如果加上硬件和配件,總額就能達到45億美元。
NPD分析師Anita Frazier稱,“新的零售渠道占了行業銷售額的一大部分,我們擴大了研究范圍,涵蓋各種方式,包括移動應用和下載內容等。”
NPD已經開始追蹤新定義下的游戲銷售,既包括傳統游戲,也包括數字游戲,這樣有利于給予更全面的衡量。2012年的時候還將擴大至英國、法國和德國。
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本文標題:NPD:Q2美國游戲市場支出45億美元
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