在SNS網(wǎng)絡(luò)研發(fā)者眼中,游戲不單是提升用戶黏合度,更是“賺錢生財(cái)”的工具。6月底7月初剛上線的Google+,上周正式推出了游戲平臺(tái),終于與競爭對(duì)手Facebook全面“交鋒”。據(jù)外媒報(bào)道,谷歌對(duì)該游戲平臺(tái)的重視程度超出當(dāng)初外界預(yù)期,另一方面,F(xiàn)acebook表態(tài),無懼這個(gè)“新生”游戲業(yè)務(wù)的威脅。
Google+從上線試玩以來,大家便開始揣測其何時(shí)會(huì)推出游戲平臺(tái)。業(yè)界分析指出,缺少了游戲平臺(tái)的Google+,在其他功能上做得怎樣優(yōu)秀,也無法超越競爭對(duì)手Facebook。
上周,Google+在線游戲正式推出,打頭炮的是大家所熟悉的“Angry Brids”。此外,還有15款游戲可供選擇。Google+的在線游戲是在頁面的功能圖示中獨(dú)立出一組“游戲”按鈕,讓使用者能快速鏈接網(wǎng)頁,據(jù)了解,全球一些國家和地區(qū)的Google+用戶已能使用該項(xiàng)功能。
為了“絆倒”競爭對(duì)手Facebook,谷歌對(duì)Google+上的游戲平臺(tái)的投入度可見一斑。據(jù)Google+游戲產(chǎn)品經(jīng)理Punit Soni對(duì)外媒透露,Google將向開發(fā)者收取更低的分成:不是Facebook的30%,也不是20%,而是讓所有人都很驚奇的5%。這無疑是對(duì)抗Facebook的一個(gè)狠招。
據(jù)外媒報(bào)道,正當(dāng)大家十分關(guān)心Facebook的反應(yīng)時(shí),該社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的游戲主管表現(xiàn)得非常“淡定”,“至少還沒有表露出擔(dān)心”。Facebook游戲合作關(guān)系業(yè)務(wù)主管塞安·瑞恩表示,Google+用戶量不及Facebook,F(xiàn)acebook目前正試圖增加玩家游戲時(shí)間和游戲營收能力,85款Facebook的游戲,每月活躍用戶量已經(jīng)超過100萬。據(jù)了解,目前Facebook對(duì)游戲平臺(tái)進(jìn)行了一些改進(jìn),一是優(yōu)化Facebook應(yīng)用的空間布局,二是增加應(yīng)用的新鮮感。玩家可查看自己的游戲時(shí)間,并且有能顯示用戶最常玩的游戲的書簽功能。
對(duì)于Google的低抽成戰(zhàn)略,F(xiàn)acebook認(rèn)為,“開發(fā)者可以選擇對(duì)自己有利的盈利方式。之所以Google+游戲交易抽成為5%,是因?yàn)樗麄冞沒有玩家”。
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本文標(biāo)題:Google+力推游戲平臺(tái) 正式交鋒Facebook
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