目前,Facebook的游戲業務經理們沒有對Google+社交游戲平臺帶來的競爭感到擔憂。他們預計,如果Facebook平臺繼續傾力拓展和鞏固服務,那么不論什么樣的競爭局面,游戲開發商、用戶和Facebook自身都不會感到不快。
谷歌和Facebook本周終于在社交游戲市場拉開正面競爭,目前外界對雙方勝負的押注相當高。不過,即便Facebook真的對谷歌進軍社交游戲市場心存擔憂,其管理人士也不會表現出來。相反,Facebook高管則對自身旨在優化社交網絡服務的新改進大加稱贊。
Facebook的游戲關系主管肖恩·瑞恩(Sean Ryan)今日在接受采訪時表示,Google+的用戶數量不及Facebook,眼下Facebook正致力于推出改進游戲應用和增收的新舉。他指出,目前Facebook上有85款游戲的每月活躍用戶量超過100萬。
Facebook改進游戲功能
據報道,Facebook已改進了游戲界面。瑞恩和Facebook產品經理卡爾·斯喬格林(Carl Sjogreen)表示,這可能會給游戲開發商帶來好處,因為這項改進會把游戲在合適的時間推薦給合適的玩家。
瑞恩表示,游戲對于Facebook而言至關重要。
Facebook改進的游戲功能將包括顯示用戶常玩游戲的標識、顯示用戶朋友所玩游戲名稱的實時列表、以及接近全屏的更真實體驗。
社交游戲公司Kabam的評價
游戲開發商對上述功能改進拍手稱贊,但他們也對Facebook和谷歌之間的競爭抱有期待。這兩家公司在同一天宣布對相關產品做出重大調整,這令社交游戲公司Kabam高管Kevin Chiu也感到驚訝。Kabam昨日在Facebook和Google+上均發布了其研發的Edgeworld游戲。
Facebook 改進游戲功能的消息發布后,Chiu曾在接受采訪時表示,在谷歌進入社交游戲市場之前,這種改進和競爭局面從未出現過。
與此同時,Chiu表示相信Google+將會快速成長,并將成為Facebook的強大競爭對手。他表示,Facebook目前強制推行虛擬貨幣Facebook Credit,并從每筆交易中收取30%作為傭金,而谷歌則對游戲交易收取5%的傭金(至少是暫時性標準),這一點非常關鍵。他表示非常高興看到Google+擁有一些特別的游戲功能,例如游戲玩家可以建立群。
Facebook新游戲功能介紹
斯喬格林表示,Facebook在著手調整Canvas頁面,頁面右上方設置了游戲標識、游戲級別實時播報、以及朋友的游戲狀態。
他表示,此次改進是為了讓Canvas頁面更加自動化和互動化。
Canvas界面目前能夠接近全屏,瑞恩表示,受Flash的限制,目前該界面還不能達到真正的全屏。
與游戲開發商的關系發展
目前,Facebook的新功能已測試了兩個月。從整體來看,Facebook已意識到要么必須迎合游戲開發商,要么就會將其拱手讓給谷歌。瑞恩表示,Facebook在過去四個月中與230家游戲開發公司舉行了小型會議,其中多數希望找到能夠更好推廣產品及提高營收的途徑。
瑞恩稱,對于Facebook是否更傾向于游戲開發商Zynga這一點,外界存在嚴重的誤解。他表示,公司已注意到近期有關游戲開發商因對Facebook與Zynga關系緊密而感到不滿的消息。
瑞恩否認了Facebook會偏袒某一游戲開發商的觀點,他表示,公司擁有公開的平臺,目標是使所有游戲開發商獲得成功。他稱,過往歷程顯示公司一直致力于推動游戲開發商快速成長,并在很短時間內獲得強大的資金實力。
此外,瑞恩對谷歌收取較低交易傭金的戰略沒有正面回答。
他表示,游戲開發商會選擇有經濟價值的平臺,谷歌收取5%的交易傭金是因為其用戶本來就不多。
有傳言稱,Facebook將升級移動平臺,但斯喬格林拒絕就此置評,只是表示移動設備是用戶體驗的一個重要部分。(
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