北京時間8月12日凌晨消息,Google+在美國時間8月11日(北京時間8月12日)正式推出游戲功能之后, Facebook立即發表預告,稱將于美國時間今晚舉行游戲開發者大會。
以下是預告摘要:
今晚我們將舉行游戲開發者大會,并將宣布一系列更新。大會只面向開發者,我們將通過開發者博客 (http://developers.facebook.com/blog/)介紹大會詳情。我們還將在晚上稍后一段時間與你分享一些東西。
同時,我們想分享Facebook平臺上全世界大大小小開發商的游戲情況。專注于從運動到戰略到主流游戲等領域的小開 發商增速非常快。
數據
每月有逾2億人在Facebook上玩游戲。
社交發現驅動游戲增長。Facebook上排名前80的游戲都至少擁有百萬活躍用戶。
例子
美國
Meteor
游戲:這家開發商與Facebook達成了獨家協議,在去年內,公司員工數從35人增長至100人,平均每6個月員工數翻番 。它們開發的熱門游戲《天堂島》(Island Paradise)在沒有營銷的情況下,在過去2年間被安裝了2000萬次。在游戲 Ranch Town內加入Facebook Credits之后,一夜之間付費用戶翻了三番。
Funzio
該開發商于去年發布《罪惡之城》(Crime City),迅速登上本年度Facebook游戲排行榜前五名。今年初融資2000萬美 元,并計劃到年底將員工數從55人增至100人。
Kabam:
該開發商員工數從去年的20人增加至今年的500人,在3個國家擁有4個辦公室,Kabam的玩家日活躍度為90%,平均每 天玩3個小時的Kabam游戲。
國際
Nordeus(波斯尼亞)
這個小開發者團隊制作了名為Top Eleven的足球應用,在三個月內月活躍用戶就增長到350萬。在沒有籌集風險資金 的情況下,這家開發商與大廠商相抗衡。
Pretty Simple Games(法國)
在2010年12月,這家公司發布了MyShops,這款游戲擁有150萬活躍用戶,可以讓玩家創建自己的商店,并與客戶互動 。目前已融資360萬美元。
Kobojo(法國)
擁有諸如Pyramidville、Goobox和RobotZ等游戲,這家法國開發商擁有逾400萬月活躍用戶,目前已融資775萬美元。
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