北京時間8月11日早間消息,據英國游戲資訊網站CVG報道,動視暴雪高管認為,他們并不懼怕日益壯大的社交游戲,《使命召喚》系列游戲要強于任何Facebook上的社交游戲。
EA此前花費7.5億美元收購社交游戲開發商PopCap,而動視暴雪并沒有進軍社交游戲市場的意思,仍舊是將其資源集中到傳統游戲平臺的幾款核心系列游戲上。
動視暴雪旗下動視發行公司(Activision Publishing)CEO埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)表示:“《使命召喚》的在線付費玩家要多于任何一款Faceboo游戲,每位玩家的平均付費量要高于Facebook游戲。”
赫什伯格稱,《使命召喚》游戲玩家參與度更廣,每天進行游戲的月獨立玩家比重高于Facebook上排名前三的游戲。
赫什伯格說:“盡管現在的游戲業并不景氣,但是玩家的游戲時間并沒有減少,相反還增加了。他們現在主要集中到少量幾款游戲上,在這些游戲上花費的時間超出以往。去年最暢銷的10款游戲全部屬于現有暢銷游戲系列,其中9款可以進行在線游戲。”
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本文標題:動視暴雪不懼社交游戲 稱“使命召喚”強于Facebook
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