你可能因為蘋果或安卓等智能手機的緣故,接觸并愛上了“憤怒的小鳥”這款手機游戲,但未必對這只“小鳥”的野心有十足的了解。“憤怒的小鳥”開發團隊核心成員,來自芬蘭的羅維奧公司首席營銷官彼得·韋斯特巴卡日前在出席由盛大網絡主辦的全球互動娛樂專家講壇上透露說,“小鳥”的下一個目標是實現全球下載量10億次。目前,這款游戲的下載量已突破3億次,居全球移動游戲下載排名榜榜首位置。
這只從芬蘭飛來中國做市場推介的“小鳥”,無意中給國內很多游戲商提了個醒:新興市場已經出現,再不抓緊“分一杯羹”,蛋糕又要被別人分食了。
“憤怒的小鳥”最初是在蘋果公司的iPhone手機平臺上露臉的,那還是2009年。這款手機游戲的情節非常簡單,即讓玩家用彈弓彈出小鳥,擊碎障礙物,消滅偷鳥蛋的綠皮豬。問世僅一個月,“小鳥”游戲的下載量就突破了5000萬次,先后征服了芬蘭、瑞典、英國以及美國等地區的玩家。
作為一種游戲方式,“小鳥”的玩法已經不新,但它仍然在“飛”。彼得說,那是一種營銷的勝利。“很多游戲開發公司在努力爭取更多的玩家,而我們爭取的不是玩家,是粉絲。”玩家與粉絲,一個名詞的差別,卻是理念的差異。對羅維奧公司來說,要讓“小鳥”再多飛一會兒,必須要出新招,維護小鳥的品牌。
彼得說,今后在繼續開發“小鳥”游戲新版本的同時,還會積極籌備為“小鳥”拍電影,并準備出版一系列的圖書。彼得這位精明的營銷專家不忘在發言中提一句:“在積累粉絲和品牌維護方面,我們的中國對手還有一些差距。”
眼下,“小鳥”已經把眼睛盯住中國市場。實現10億次的下載目標,“小鳥”不得不拿出吸引中國“粉絲”的新招。為了表示對中國市場的重視,“憤怒的小鳥”即將推出的下一個免費下載版本,將是極具中國風的中秋節版。
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本文標題:"憤怒的小鳥"心不小 眼盯中國市場
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