盛大游戲COO朱繼盛:搜索營銷推動有效轉型

作者:IT新聞網 來源:IT新聞網 2011-12-30 11:27:46 閱讀 我要評論 直達商品

7月31日,第九屆”ChinaJoy“成功落下帷幕,盛大游戲旗下游戲《星辰變》入圍”2011百度游戲風云榜“十大新銳網游,盛大游戲也當選為十大風云運營商。在行業面臨大轉型的背景下,群雄逐鹿,透過百度游戲風云榜,洞悉行業市場動態,尤其是用戶需求變化,成為游戲廠商在轉型過程中最為看重的環節之一。

7月31日,第九屆”ChinaJoy“成功落下帷幕,盛大游戲旗下游戲《星辰變》入圍”2011百度游戲風云榜“十大新銳網游,盛大游戲也當選為十大風云運營商。

作為在網游行業有著多年發展經驗的盛大游戲,對于未來新平臺模式的發展有著自己獨特的經驗。盛大游戲COO兼CTO朱繼盛透露,業界正在面臨一個全新平臺的降臨,這就是Facebook和iPhone,它代表了兩個發展方向,一個是以瀏覽器為載體的游戲,通過社交網絡進行傳播;另一個是以智能手機為載體的游戲,通過AppStore傳播。網游載體和終端發生改變,促使網游面臨社區化轉型的局面。

朱繼盛稱:“網絡游戲行業本身就是一個基于數據結構的虛擬網絡環境,因此,我們對立足于數據分析和參考提供的搜索營銷的使用非常看重。在網游的社區化轉型中,搜索營銷對于品牌建設和網游的推廣有著較大作用。無疑,百度已經讓我們看到了這一點。”

網絡游戲轉型

在傳統網絡游戲不斷發展的情況下,誰能夠在游戲上首先做出創新,就有可能獲得更多的市場和收入。而在目前SNS和智能終端平臺逐漸成為游戲廠商追逐的模式的同時,網游公司們也開始了這方面的嘗試。

盛大游戲在此時推出的社交網絡游戲《星辰變》就是依據上述模式而形成的游戲。實際上,《星辰變》最早是盛大文學旗下起點中文網的暢銷小說,最后盛大游戲斥巨資將其購入,并先將其社區化,隨后將社區玩家倒入游戲之中。

在朱繼盛看來,這是結合了互聯網產品發行的特點及中國國情,盛大游戲是在發展和深化這樣一種產品的發展模式。“《星辰變》肯定不是唯一的,只是一個開端。”

百度游戲風云榜發布顯示,《星辰變》公測后日均檢索量達29萬次,在同類產品中遙遙領先。據了解,這次《星辰變》的確在諸多方面有著創新。首先,在制作模式上,《星辰變》在全球網游行業率先創新實現了大型游戲社交網絡化。其次,在研發模式上,《星辰變》首創“聯合研發”策略,聯合國內16家垂直游戲門戶以及網游玩家進行產品研發。此外,《星辰變》推行創新營銷模式,從修行者計劃到一系列公益營銷活動,比如全球修行技術學校、最浪漫的星辰團購活動、“尋回美好星辰”等系列活動,讓游戲作品顯得更人性、更健康。

新興平臺的重要性由百度數據研究中心提供的《中國游戲行業報告》顯示,網游行業整體保持穩定發展勢頭,2011年上半年網游行業搜索指數超過35億次,同比增長22%。網頁游戲經過過去兩年的發展,產品和技術更加成熟,占整體網游市場的比重也越來越高,同時和大型客戶端網游相比,網頁游戲繼續保持快速的增長。百度數據顯示,2011年上半年網頁游戲的搜索指數仍舊保持超過100%的同比增長速度,其蓬勃態勢可見一斑。

“傳統的PC網游的市場其實仍然穩固,并且還在不斷發展。但是他的發展空間正在被新平臺侵蝕,因為我們的用戶正在被新平臺吸引。我們正在面臨一個全新平臺的降臨。不是新的游戲機,是SNS和智能移動終端。”朱繼盛指出。

而新的平臺創造了大量新的游戲用戶。大批的社交游戲和手機游戲讓原先不玩游戲的人體會到了游戲樂趣。新平臺共同的特點是易于接觸,上手簡單。同時是用戶社交關系的樞紐。所以新平臺的游戲特點也是易于上手,適應用戶碎片時間的娛樂需求。新平臺的游戲用戶量,將會比現有的網游用戶量大幾倍,也給游戲行業提供了巨大的發展空間。

搜索營銷推動有效轉型

但是朱繼盛強調,“無視新平臺的崛起,就會像那些沒有抓住網絡游戲發展機會的老牌游戲公司那樣,被市場拋棄。因此,我們提出3A戰略,提出網游行業的第三次轉型,我們會去進入社交游戲領域,去開發、收購社交游戲,我們自身原有的大型游戲也會為用戶提供全新社交功能,并向第三方平臺開放,向社交平臺的方向牽引。”盛大游戲7月份剛剛成立的“萬游引力”工作室也正是基于此。“萬游引力”目前主要負責研發的游戲主要包括兩大類,一類是基于WEB的無端化網游,另一類是基于SNS平臺的社交類網游。

如何更有效地推動網游產品的社區化轉型?在游戲品牌營銷的戰略層面,朱繼盛表示:“網絡游戲行業本身就是一個基于數據結構的虛擬網絡環境,因此,我們對立足于數據分析和參考提供的搜索營銷的使用非常看重。比如,百度在鏈接處理、用戶分類信息等方面的經驗,都值得我們好好學習,這對網絡游戲更好、更精準的服務不同用戶個性化的需求,有著非常重要的作用。”

百度數據表明,通過搜索引擎快速方便地找到所需信息,已經成為玩家獲取游戲信息的主要途徑,網游玩家習慣使用百度來搜索自己想要的游戲信息。

誰能夠在游戲上首先抓住網民需求,以最快的速度做出有效的創新,誰就有可能獲得更多的市場和收入。根據“2011百度游戲風云榜”發布的數據,在傳統大型網游領域,盛大游戲、騰訊和網易三足鼎立幾乎不可撼動的局面下,隨著更多游戲廠商發力休閑類網游,導致前五名的市場集中度有所降低,正是說明了這一點。

在行業面臨大轉型的背景下,群雄逐鹿,透過百度游戲風云榜,洞悉行業市場動態,尤其是用戶需求變化,成為游戲廠商在轉型過程中最為看重的環節之一。


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