【IT商業新聞網訊】(記者 齊心) 在網游盛會Chinajoy上,八部委出臺了《關于啟動網絡游戲防沉迷實名驗證工作的通知》,新規相比于以前的防沉迷系統,在身份認證方面有了公安部門支持,可能會杜絕未成年人使用虛假身份證玩網游。
對此,互聯網知識產權律師周賓卿表示,實名驗證關鍵看公安局部的身份證數據庫接入, 如果沒有數據支持,實名驗證很難最終實施,所以,公安部門和版署的協調是關鍵,實名認證對于目前的虛假身份證問題倒是可以解決。從政策層面橫向的可能影響,有可能會引起版署和文化部新一輪的規定出臺的競賽。
對網游廠商來說,直接影響網游運營商的營收,不可否認的是,的確有一部分玩家是通過虛假身份證信息注冊的,實名驗證會攔住一部分的用戶。
防沉迷這個命題本身的真偽還值得推敲,目前在醫學上是不是病態還沒有定論。網游要防沉迷?打麻將要不要防?看電視要不要防?這也就是為什么防沉迷系統始終為人詬病的原因。
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本文標題:互聯網律師周賓卿:實名驗證直接影響網游運營商的營收
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