借著夜色的掩護,一小隊身著新式迷彩服的解放軍戰士從海上出發,悄悄地接近了敵人的衛星地面接收站。“我已經接近目標,正在等待,請指示。”
經過耐心潛伏,黎明前,戰士們突然對敵發動襲擊。狙擊手搶占了制高點,副班長和一名士兵殺進了指揮所,另一名戰士與敵人展開了生死肉搏……這不是戰役,也不是一場演習,而是一個名為《光榮使命》的網絡軍事游戲中的一幕。
今年7月,由南京軍區與無錫巨人網絡科技有限公司攜手開發的軍事游戲《光榮使命》,開始投入軍隊試用。這是我國首款自主研發、擁有完全自主知識產權的軍事電腦游戲。
軍事游戲《光榮使命》就像一本實戰軍事教材。資料圖片
有俄羅斯軍事專家指出,中國軍隊官兵不僅能通過這款游戲完善對99式主戰坦克、ZBD2000兩棲作戰車,甚至是殲-10戰機的指揮技能,而且還能使用幾乎所有的現役輕武器開火射擊。
據南京軍區有關人士介紹,《光榮使命》這款游戲中獲準引入中國人民解放軍現役戰斗裝備,全部是“真刀實槍”,就像一本通俗易懂的軍事教材。而在國際上,越來越多的國家開始將電腦游戲應用于部隊的日常訓練,并一致認為這已經使軍事訓練的方式發生了革新。
國外軍事游戲已成體系美軍自2003年伊拉克戰爭起,在派遣伊拉克的140多萬人次軍人中,有八成受過游戲培訓,在美國空軍,這一比例甚至為百分之百
《光榮使命》以一名戰士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的大型實兵對抗演習為主線,分三個模塊,涵蓋軍事、政治、后裝基礎知識。游戲中的戰場環境復雜、戰術思想靈活、戰斗氣息濃郁,作戰進程、戰術動作、指揮口令相當專業。
“美、俄、西歐等軍事強國早就有通過電腦游戲進行軍事訓練的成功經驗。我軍此次研發出獨具解放軍特色,且適用我軍戰術和訓練方法的電腦游戲,能幫助指戰員演練提高協同技能、學會高效協同作戰,對于完善部隊軍事訓練和培養官兵戰斗意志有重要作用。”
中國國防大學軍事科技與裝備教研室主任張召忠教授介紹,軍事游戲在國外一些軍隊已發展多年、形成體系,并廣泛應用于教育、訓練。美國陸軍、海軍分別組建了軍方專屬的“電腦游戲開發公司”、“戰爭游戲研究實驗室”,所研發出的電腦游戲,已經成為部隊、院校和預備役軍官訓練團培訓作戰人員的重要手段。美國空軍更是圍繞戰略轉型需求,與好萊塢和硅谷的電腦游戲商合作,聯合開發了用于推進“航空航天領導者培訓計劃”的游戲軟件。
美國經典的電腦游戲《美國陸軍》、《三角洲部隊》等已經被美、英等國軍事院校指定為培訓教材。在陸、海、空三軍的高度重視下,越來越多的美軍官兵在實戰之前,就在虛擬戰場上“拼殺”過。
據資料顯示,美軍自2003年伊拉克戰爭起,在派遣伊拉克的140多萬人次軍人中,有八成受過游戲培訓,在美國空軍,這一比例甚至為百分之百。美國媒體透露,從未參加過實戰的飛行員在首次執行任務時的生存概率只有60%,經過模擬對抗訓練后,此概率可以提高到90%。
網絡游戲推動戰爭變革軍事類電腦游戲的出現不僅使軍隊的備戰方式發生了巨大變化,而且改變了士兵的搏殺方式和軍隊的作戰方式
中國國防大學軍事科技與裝備教研室的專家表示,與西方國家相比,我軍軍事游戲目前尚處于起步階段。歐美軍事強國早已開始用電腦游戲演繹明日戰場,而且,由于集合娛樂、對抗、競技、時尚于一身,網絡游戲甚至被用作征兵的重要手段,在招募年輕人時有令人意想不到的效果。
據介紹,美軍方專門斥巨資為一些大型電子競技賽事提供贊助,并積極組織軍事游戲愛好者開展各種聯賽。與以往投入大量廣告征兵不同,美軍方征兵時,除了給新兵裝配軍裝外,還會發給新兵軍用版《美國陸軍》電腦游戲光盤。此外,美軍甚至注重從酷愛網游的青少年中發掘黑客天才與軍事迷,并選拔吸納進入軍隊。
在俄羅斯,利用電腦游戲練兵也漸成風氣,而且很有自己的特點,即格外強調對抗難度。游戲中,主角“紅軍”往往面臨極為糟糕的開局,俄軍總參謀長巴盧耶夫斯基曾半開玩笑地說:“既然不涉及人身安全,我們的模擬實戰游戲訓練應該越殘酷越好。”
在亞洲,新加坡是較早將電腦游戲應用于軍事訓練的國家。2005年,新加坡國防科技局和美國南加利福尼亞大學合作,為新加坡武裝部隊開發了一款名為“全方位指揮官”的電腦游戲,目的是訓練士兵的決策、資源管理及靈活思考等能力。這套游戲根據新加坡武裝部隊的獨特要求設計,游戲中的武器、口號、作戰策略、訓練場地等都和實際情況一樣,就連士兵的體型也是“量身定做”。游戲中的一個環節是如何在城市地區進行維和工作,包括避免槍彈殃及平民等。新加坡陸軍助理參謀長稱,新加坡土地有限,真實演習費用高,陸軍采用電腦游戲來訓練士兵有多方面的好處:比較便宜,訓練方式比較輕松,士兵學習得也比較快。
針對電腦游戲對于部隊訓練和作戰的影響,解放軍軍事戰略觀察人士表示,“軍事類電腦游戲的出現不僅使軍隊的備戰方式發生了巨大變化,而且改變了士兵的搏殺方式和軍隊的作戰方式。雖然游戲不是戰爭,戰爭也絕不是游戲,但電腦游戲在很大程度上推動了戰爭藝術的變革。”
《光榮使命》獨具我軍特色中國軍方主導開發《光榮使命》軍事游戲并不針對任何國家,希望外界不要做過度的猜測和解讀
面對未來戰爭的信息化戰場和網絡戰場,解放軍在戰略調整和訓練手段上不斷完善和創新。在全球科技突飛猛進的新形勢下,此次研發出《光榮使命》這種獨具解放軍特色、可供軍事訓練的游戲,具有戰略意義。
南京軍區方面透露,《光榮使命》由南京軍區政治部文化工作站領銜研發,按照一個完整的故事劇情設置的游戲關卡,游戲分為“基礎訓練、單兵任務、班組對抗”三個模塊。在這款游戲制作過程中,南京軍區聘請了國內游戲界的專家團隊,知名游戲公司的技術人員擔任顧問。
南京軍區政治部文化工作站孟慶嚴接受專訪時表示,《光榮使命》模擬解放軍的有關戰法,軍人裝備、武器裝備等游戲細節與解放軍的現役裝備很相似。
記者了解到,該游戲涉獵面廣,囊括基礎訓練、戰役演習、空戰、海戰、陸戰、巷戰等。游戲中的人物和場景設計非常逼真,與時下流行的《反恐精英》等對比可以發現,不但玩家所持的武器均為解放軍裝配,而且戰斗命令、戰術配合甚至政治動員都獨具我軍特色。南京軍區政治部文化工作站在接受采訪中介紹,游戲寓教于樂,同時重視輸入解放軍的政治理念和價值觀。
《光榮使命》作為我軍自主研發的一款軍事游戲,它的研發時間超過兩年,調研時還不斷征求官兵意見,人物形象、服飾裝具、武器裝備都是從部隊真人實景捕捉模擬的。
孟慶嚴介紹,《光榮使命》現在是不對外的,主要是在軍隊內的局域網上供官兵們使用。下一步開發民用版,會和軍用版有區別,會刪節一些不便對外的細節。實際上,由于武器、戰術等軍方實戰核心技術都在游戲中有所體現,為了保密起見,已經在游戲研發時予以了規避。
中國人民解放軍軍事科學院軍隊建設研究部副主任公方彬認為,此次南京軍區研制我軍首款軍事游戲《光榮使命》,對我軍治軍觀念影響很大。
《光榮使命》在正式發布之后,有外媒分析,類似大型軍事游戲,和演習一樣,會有假想敵,即同什么人在什么地形和氣候條件下作戰。對此,中國國防部新聞發言人強調,中國軍方主導開發《光榮使命》軍事游戲并不針對任何國家,希望外界不要做過度的猜測和解讀。
美國戰略啟動全球網絡軍備競賽
7月14日,美國國防部發布首份《網絡空間行動戰略》。
在這份報告中,美國將網絡空間上升到同陸、海、空、太空并列的行動領域,將網絡攻擊視同戰爭行為,宣稱要用傳統軍事力量對等報復。
世界各國積極響應,包括英國、法國、俄羅斯、以色列、韓國等國紛紛表達加強網絡部隊建設的立場。在此之前,中國國防部新聞事務局局長耿雁生大校透露,中國已組建網絡藍軍,目的是提高部隊網絡安全防護水平,捍衛軍隊網絡安全。
網絡空間戰略地位迅速提升,各國新的戰略部署是否會引發世界性的網絡戰爭?
◎美國戰略創建網絡衛隊,主導網絡空間
《網絡空間行動戰略》是美國政府針對全球互聯網推出的首份國際戰略與政策報告。奧巴馬在序言中稱,它是“美國第一次針對網絡空間制定的全盤計劃”,目的是“使網絡空間有一個開放、可共同使用、安全和可靠的未來”。
據報告稱,五角大樓的網絡每天遭遇數以百萬計的試探,而成功的侵入已導致數以千計的文檔泄密。對手們繼續開發日趨復雜且能夠廣泛獲得的工具,以侵入保密網絡。此類威脅不僅來自惡意黑客,也來自致力于突破保密網絡的外國以及從事間諜活動的惡意內部人士。
該報告還表示,美國的潛在對手可能尋求利用、破壞、拒絕和削弱美國國防部賴以運行的網絡和系統。為針對此類攻擊做好準備,五角大樓將在演習和訓練中全面融入一整套想定的網絡戰情形。
盡管美國國防部強調新戰略重在防御,即加強美軍及重要基礎設施的網絡安全保護,但美國媒體認為,美軍在網絡空間的擴張可能導致網絡空間軍事化,并引發網絡軍備競賽。
美國國防部常務副部長威廉·林恩在接受媒體采訪時表示,這份戰略的核心是防御網絡攻擊行為,防御能力是其他一切作戰能力的基礎。把網絡空間列入美軍行動領域,這意味著美軍需要采取軍事行動保護網絡,組織、訓練和裝備執行網絡任務的部隊。
美國五角大樓確認網絡為戰爭的第五空間——— 與天空、陸地、海洋和太空并列。準備創建一支網絡衛隊,并在一個網絡戰靶場測試新的電腦程序,目的是阻止黑客破壞美國的國家安全。
“美國的做法必定會使得網絡軍備競爭加劇,網絡空間是沒有國界的,需要跨國家的國際協調,目前的問題是沒有這樣的國際組織。”中國社會科學院美國研究所副所長倪峰分析,網絡戰屬于非傳統安全領域,一個黑客就能發動一次網絡攻擊,控制起來很難。
國防大學軍事后勤與軍事科技裝備教研部教授李大光指出,9·11事件促成了信息安全戰略成為美國國家戰略的核心戰略。
為了提高美軍的網絡戰能力,美軍分別于2006年、2008年和2010年舉行了三次“網絡風暴”系列演習。尤其是“網絡風暴Ⅲ”演習,是美軍網絡司令部成立后進行的首次跨部門大型演習,模擬了一些關鍵基礎設施遭受大型網絡攻擊的情景,模擬事件的想定竟然多達1500起以上。
“美國意識到網絡安全的重要性,希望繼續掌握在網絡空間上的主導權。”倪峰認為,將網絡作為新戰略制高點的美國想再次制定游戲規則。
◎中國應對組建網絡藍軍,捍衛網絡安全
美軍參謀長聯席會議副主席詹姆斯·卡特賴特表示,從外國向美國計算機系統發起的攻擊被視為戰爭行為,美國將對此類攻擊進行包括傳統軍事打擊在內的報復。
一直以來,美方稱每天都探測到大量試圖侵入其網絡的黑客襲擊,其中相當一部分來自中國。一名前美國國務院信息技術專家撰寫的一份研究報告甚至警告說,中國即將能通過網絡襲擊摧毀美軍。
然而,中國的軍事專家同樣在擔憂來自國外的網絡黑客侵襲。
中國國防部新聞事務局局長耿雁生大校表示,當前網絡安全已經成為國際性問題,它不僅影響到社會領域,而且也影響到軍事領域,中國也是網絡攻擊的受害者。目前,中國的網絡安全防護還比較薄弱。著眼提高信息化能力水平,強化網絡安全防護,是軍隊軍事訓練的重要內容之一。
據《解放軍報》報道,廣州軍區組成了專業化的“網絡藍軍”。今年5月25日,中國國防部新聞事務局局長耿雁生大校透露,中國已組建“網絡藍軍”,目的是提高部隊網絡安全防護水平,捍衛軍隊網絡安全。
李大光認為,我國必須加快網絡空間作戰技術和裝備建設,著手建立網防機制,強化網防力量,推進我國網防建設,全面提高我軍保衛網絡邊疆的能力,牢牢掌握網絡空間安全的話語權、主動權。
在李大光看來,發展網絡戰裝備,提高因特網的防護能力,保證國家信息網絡安全已經成為維護國家安全的當務之急。針對網絡的摧毀與反摧毀、竊密與反竊密、破壞與反破壞的斗爭是全方位的,必須全面采取有效的對抗措施,不斷提高我國和我軍的網絡對抗能力。
他認為,除了要構建本國的網絡戰部隊,還要建立和完善網絡信息安全系統,保障網絡系統能夠可靠地運行,保護網絡信息的安全。自主開發計算機網絡攻防武器裝備系統,提高網絡戰能力。開發具有自主知識產權的網絡攻防武器裝備系統,完善網絡信息安全設施建設,提高網絡防御的整體水平。
“每個國家都面臨著網絡安全問題,中國有必要加強各方面能力,要想在競爭中立于不敗,就要提升包括技術、內容、防衛各方面的能力。”倪峰說。
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本文標題:網絡游戲潛入軍營 軍事訓練革新升級
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