周鴻祎:以微創新推動變革

作者:樂購科技 來源: 2011-12-30 08:54:50 閱讀 我要評論 直達商品

現在,上到政府總理,下到企業領導,都在強調創新的重要性。但實際上,到底什么是創新?我想,不同的人所處的位置不同,對創新的定義也不一樣。在我看來,創新并不一定就是“十年磨一劍”,或者“躲進小樓成一統”,也不是以投入資金的多少作為是否創新的標準。我從事于互聯網,所以更多研究的是成功和失敗的互聯網公司,既包括成功的蘋果、Facebook,也包括失敗的Netscape和Napster。再加上我自己創業多年來的感悟,我認為有一種新的創新方式,或者叫做“微創新”,可能更適合今天的互聯網創業者。

在講什么是微創新之前,首先要清晰地了解今天我們所處的這個時代,或者說這個時代與過去相比,究竟出現了什么變化。

我們今天進入了一個用戶體驗為王的時代,在這個時代,由于電子消費類產品極度發達,以及互聯網普及到千家萬戶,由于信息不對稱所帶來的商業機會越來越少。消費者對于某種產品的感受,可以迅速地傳達到世界任何角落——只要有人愿意隨時收聽他的消息。其結果是,傳統的營銷理論,例如基于4P的營銷理論,其效果處于快速衰退中。廠商在營銷中所要可以隱匿的信息,很快就會被消費者挖掘出來并廣泛傳播。因此,在這個時代,消費者的口碑非常重要,而口碑的好壞則是消費者使用產品時產生的體驗所決定的。因此,在用戶體驗為王的時代,如果你能從用戶的角度出發,對產品帶給用戶的體驗做改進,哪怕一個微小的改變,都有可能帶來良好的口碑,這樣一個微小的改變,我把它叫做微創新。

從用戶出發

一個企業能否進行微創新,前提就是能否從用戶角度出發去看問題。當一家企業做大到一定規模,往往會形成一種以“我”為中心的思維,例如總是強調要教育用戶,總是強調要培育市場,總是希望消費者能夠理解企業苦心策劃的營銷賣點。企業推出產品的時候,往往考慮到戰略、布局、產業鏈等,然而消費者關心的,是你的產品有什么價值,你的產品能夠為我解決什么問題。我看到太多的人只是關心到一款產品能夠給企業帶來怎樣的利益,卻很少想它能夠為用戶帶來怎樣的價值,很少想這款產品如何改進才能夠讓消費者用起來感覺更好,這個時候,這個產品以及其承載的戰略,是一定要失敗的。

所以,一個企業要能夠進行微創新,首先要形成一種文化,它并不神秘,它要求企業從上到下,形成一種從用戶角度出發、從用戶角度考慮問題的文化。它要求創業者、高管、產品經理、營銷人員都要放下自我,愿意進入到產品的細節,去理解用戶使用產品的感受。沒有這種以用戶為中心的文化,無論如何改變,都將是無序的布朗運動。

顛覆市場格局

很多人一提創新,就聯想到改天換地,一夜顛覆市場格局的大革命。我覺得這是誤讀了顛覆式創新。顛覆式創新從來就不是一夜之間發生的,而是水滴石穿,經年累月不斷進行微創新的結果。從經典的案例來看,顛覆式創新在剛開始的時候,是不起眼的,是微小的,甚至是被人恥笑的。但是,這種創新雖然微小,但是卻帶來了用戶價值,或者是讓一個原來復雜的變得簡單,或者讓原來很貴的變得便宜。這種微小的創新不斷積累,通過不斷滿足用戶的需求,不斷提升產品體驗,一步一步蠶食行業領先者的市場。

佳能用便攜式打印機擊敗了施樂的復印中心,英特爾用中央處理器擊敗了日本的存儲芯片。但是,這種創新從來都不是敲鑼打鼓進行的,相反都是“悄悄地進村,打槍的不要”,通過持續不斷從市場找感覺,不斷調整,持續創新,最終成為市場主流地位。當蘋果推出iPod的時候,因為它是那么小,沒有任何PC領域的大廠商感覺到危險,但是當蘋果從iPod開始就通過持續不斷地微創新,形成了品牌和用戶基礎的時候,微軟等公司再去追趕,就已經晚了。

微創新從冷門開始

微創新往往是從冷門開始,這也是自我保護的一種方式。如果從熱門開始,從一開始就選擇與資金、品牌、技術實力雄厚的廠商正面對抗,其結果肯定半路失敗。相反,從冷門開始,強大的競爭對手不關注,反而能夠形成生存和發展的空間。

舉一個例子:2006年我第二次創業的時候選擇了社區搜索這個方向。當時無論是社區還是搜索,都是熱門領域。但是,在最熱門的地方,我們并沒有找到突破點,結果花了五千萬美元沒做成什么像樣的事情。然而,我們在一個冷門的領域卻有了突破,這就是做了查殺流氓軟件的360安全衛士。當時,市場需求很強烈,但是卻沒有安全廠商愿意去做這件事情,于是我們做了,形成了360的品牌和用戶基礎,為以后的發展壯大奠定了基礎。

換一個角度,如果當初我們去做360的時候,先考慮企業戰略,然后做出PPT進行論證,再分解成KPI去執行的話,這件事情肯定做不成。微創新的文化,就是不要從所謂的企業宏觀戰略出發,而是從用戶的角度出發。互聯網里面發展變化飛快,任何戰略規劃如果不從用戶出發,對市場變化反應遲鈍,都將會面臨挫敗。真正成功的互聯網公司做任何戰略,都還是要回到解決最基礎的問題,即如何打動用戶。

聚焦的反木桶理論

企業家經常講木桶理論,木桶裝水的多少是由最短的那條木板決定的。因此要找到最短木板,把最短木板給補齊。這對于上了規模的大企業可能是有效的,但是從產品角度來講,創業公司要有反木桶理論的思維。創業公司做產品,我的觀點是在資源有限的情況下,集中精力,將資源聚焦于一點,突破后極力把這個優點做得特別突出。打一個不恰當的比喻,這就像是踢足球,比別人多進一個就贏了。

傳統上,企業會認為一個產品的功能越多越好。但很多情況下,打動用戶不需要很多功能,往往一個功能就可以。比如,現在很多電子消費品,剛一開始都是極客在使用。但極客對產品的意見并不代表著大多數用戶,因此聽這些極客對產品的意見,要警惕他們將產品方向引向一個誤區。普通用戶并不關心蘋果iPhone4到底是不是雙核,用的是什么型號的CPU,相反普通用戶關心的是能幫助自己做什么。即使蘋果iPod剛推出的時候,也沒有強調自身的硬件能力,而是強調存儲音樂的容量,能存下一輩子的歌,這一下子就打動了用戶。

微創新的驅動者

每個人都應該成為微創新的驅動者,CEO也不例外。技術人員、產品經理離用戶最近,他們如果能夠行動起來,在細節上提出改進的意見,再加上CEO的驅動,就有可能會形成一個微創新的文化。在360,很多產品的創新并不是我想出來的,如果靠我一個人腦子想是想不出這些東西的。

微創新是方法論,它強調嘗試,這個點不一定打得動用戶,結果不對馬上找下一個點。這種方式不是十年磨一劍,不是畢其功于一役,而是要集小勝成大勝,小步快跑,不斷地嘗試。過去,我們定戰略花了半年,實施戰略又花了半年,萬一沒對,一年就過去了。互聯網發展變化快,做產品講究的是小步快跑,把研發周期縮短,一旦做完發現沒有效果可以快速調整,但這個對很多企業的運作規則也可能形成挑戰。

(作者周鴻祎()系360公司董事長兼CEO)

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