8月28日消息,巨人網絡總裁劉偉昨日給《巫師之怒》項目下達指示,要求該游戲在開啟不刪檔測試后,首要任務是把人氣做起來,不考慮收益指標。這意味著,《巫師之怒》有望成為一款“賠錢賺吆喝”不打算贏利的網游。
“請大家緊記,公司給《巫師之怒》的任務是,只要人氣,不要收入!”劉偉表示。《巫師之怒》將于8月30日啟動不刪檔測試,劉偉昨日下午在巨人松江總部給《巫師之怒》團隊召開動員會,做出以上指示。
劉偉
據了解,巨人做出以上決策并非一時沖動,而是經過深思熟慮。一方面,《巫師之怒》此前的歐美服曾因收費過高而被玩家詬病,其收費模式是國服玩家非常關心的話題;另一方面,《巫師之怒》是作為巨人代理的首款歐美大作,巨人更希望借其證明其運營歐美大作的能力,為玩家提供更豐富的游戲體驗。綜合以上兩方面因素,收益并不是《巫師之怒》關注的問題。
據悉,《巫師之怒》國服還將推出全新貨幣系統,致力于解決此前被歐美玩家詬病的收費問題。其全新的貨幣系統,讓游戲平衡度更出色,給非人民幣玩家帶來更多游戲樂趣。
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本文標題:巨人總裁劉偉:《巫師之怒》不打算贏利
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