大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的第四部資料片《熊貓人之謎》將在9月25日全球上線,而中國有望首次與之同步。8月16日的杭州,《魔獸世界》中國運營商網(wǎng)易與暴雪娛樂共同發(fā)布了《熊貓人之謎》的片頭動畫。
網(wǎng)易CEO丁磊表示,將爭取實現(xiàn)《熊貓人之謎》國內(nèi)上線時間和全球同步。若這一目標實現(xiàn),將是暴雪娛樂游戲首次在國內(nèi)實現(xiàn)全球同步。而就在當天網(wǎng)易公布的2012年第二季財報中顯示,占據(jù)網(wǎng)易整體營收85%的在線游戲,正受到《魔獸世界》收入下降的影響,凈利潤環(huán)比下降了7%。這也是《魔獸世界》連續(xù)兩個季度收入下滑。“版本更新進度不夠快導致了老用戶的流失。”丁磊說,“希望熊貓人之謎能夠改變這個狀況。”
“如果和暴雪之前的關系是朋友的話,那么現(xiàn)在已經(jīng)是兄弟了。”網(wǎng)易副總裁李日強說。為了迎接《熊貓人之謎》,網(wǎng)易在杭州和上海投入了800多人的客服團隊,這也開創(chuàng)了國內(nèi)單款游戲客服人員支撐人數(shù)之最。從當晚全球同步首映的片頭動畫中看,熊貓人穿著中式對襟衣服,嘴里嚼著一枝竹葉,“掃地僧”功夫了得。簡體版中文配音的腳本更是將中國元素發(fā)揮得淋漓盡致,翻譯得信達雅,配音頗有古韻。
《魔獸世界》引入中國之初,國服玩家一直飽受版本更新的進度無法同步其它國家和地區(qū),《燃燒的遠征》版本晚了6個月,《巫妖王之怒》晚了20個月的時間,《大地的裂變》最快也是慢了數(shù)周。
有分析稱,客戶端網(wǎng)游格局已定,游戲公司將目光轉(zhuǎn)向網(wǎng)頁游戲、社交游戲、移動游戲等細分領域,其中網(wǎng)頁游戲增速明顯,移動游戲成行業(yè)新亮點。截至今年上半年,國內(nèi)客戶端網(wǎng)游市場營收為235.5億人民幣,同比增長16.9%;網(wǎng)頁游戲營收38.2億,同比增長46.7%;移動網(wǎng)游營收16.2億,同比增長54.4%。從互聯(lián)網(wǎng)公司的騰訊,人人網(wǎng)和奇虎360等做開放平臺面向移動游戲和網(wǎng)頁游戲接入平臺的同時,三大運營商也加大了開放的力度,利用移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮獲得掘金的機會。
在丁磊看來,客戶端游戲市場規(guī)模已經(jīng)很大,增速放慢很正常,能否保持快速增長,“關鍵取決于內(nèi)容,而不是游戲平臺屬于客戶端還是網(wǎng)頁”。
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本文標題:《熊貓人之謎》借東方元素搶灘中國
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