新浪科技訊 北京時間2月14日下午消息,多家市場研究機構的調查顯示,谷歌(微博)雖然已將Android打造成為最受歡迎的智能手機操作系統,但由于Android平臺碎片化、應用發布流程繁雜等問題,應用開發者正漸漸失去對這個平臺的興趣,蘋果iOS仍然是他們的首選平臺。
新應用數量減少
據移動軟件數據分析公司Flurry公布的最新調查結果,今年1月,相比于蘋果iOS平臺,開發者為Android平臺開發的應用數量低于去年同期水平。Flurry調查發現,開發者為Android平臺和iOS平臺開發的新應用數量之比為一比三,而一年前,這一比例還為兩比三。
盡管這項調查僅僅涉及采用Flurry工具進行應用設計的開發人員,但這種變化仍表明谷歌試圖超越蘋果應用商店App Store的努力或許正失去前進的動力。數據顯示,蘋果App Store擁有超過55萬款應用,而谷歌Android Market的應用數量為40萬款。兩家公司均依賴于應用增強各自手機產品的吸引力,同時留住已經購買其產品的用戶。
市場研究機構Flurry營銷副總裁彼得·法拉戈(Peter Farago)表示:“我們的調查發現,開發者更加傾向于iOS平臺。”自2008年Android手機推出以來,谷歌就不斷在蠶食蘋果的市場份額。盡管如此,Flurry的數據顯示,2011年,Android新增應用數量僅為iOS的一半。這項研究基于對過去一年的6.5萬個新應用項目的調查。
開發者熱情消退
其他研究機構也發現Android在開發者當中的吸引力正在下降。根據Appcelerator和IDC對大約2000名開發者進行的調查發現,去年11月對開發Android手機與平板電腦應用“非常感興趣”的開發者人數少于去年6月,與此同時,他們對給iOS設備開發應用的興趣在這5個月里則沒有變化。
谷歌發言人克里斯托弗·卡特薩羅斯(Christopher Katsaros)和蘋果發言人克里斯廷·莫納漢(Christine Monaghan)均拒絕對此發表評論。
開發者之所以對Android平臺的興趣下降,與花在這個平臺的時間和金錢不無關系。iOS應用的開發速度更快,且更容易獲利,這一定程度上要歸功于蘋果iTunes商店。法拉戈說:“開發者可以從iOS應用中賺更多錢。”
據游戲開發商GameHouse副總裁肯·墨菲(Ken Murphy)介紹,iOS游戲給該公司創造的收入是Android游戲的三到四倍,但Android游戲上的開發時間卻比iOS游戲多出兩個月。這樣一來,Android游戲上市的時間便比iOS游戲遲了近三分之一。墨菲說:“給Android平臺開發游戲遠沒有給iOS平臺開發游戲那么簡單。”GameHouse曾開發出過《Doodle Jump》、《NCIS the Game》等熱門游戲。
Android平臺碎片化
Android設備的碎片化也給應用開發者帶來的另外一個難題。例如,GameHouse 必須對其游戲進行大幅改動,才能符合550多種Android設備在加速計和響應時間上的要求,相比之下,蘋果設備種類遠遠少于Android。
美國旅游網站Kayak.com移動產品總經理比爾·奧唐納(Bill O’Donnell)說,他的公司根本無法在每一款Android手機上一一測試其軟件。像Kayak這樣的例子不勝枚舉。奧唐納說:“Android平臺讓開發者處于不利境地。”
有時,個別Android設備甚至對開發者提出了更高的要求。據奧唐納介紹,在亞馬遜(微博)推出Kindle Fire平板電腦以后,Kayak兩位工程師花了一半月時間,對公司所有應用進行調整,令其支持必應地圖(Bing Map)而非谷歌地圖(Google Map)。
盡管屬于Android設備,但Kindle Fire上市時并沒有預裝谷歌應用。他說:“這對工程師來說真是一件苦差事。”將Android應用發布到多個應用商店也更費時費力,相比之下,開發者只須向蘋果網站提交iOS程序即可完成這一步。
未來前景仍看好
軟件開發商Marmalade總裁亞歷克斯·卡西亞(Alex Caccia)說:“Android平臺共有大約90個應用商店。如果你十分看重這個市場,那么就必須承受這種煎熬”。此外,向Android 應用用戶收費的途徑也沒有iOS設備應用那么便捷。有了iPhone和Pad,用戶的信用卡信息已經保存于iTunes商店,從而令應用購買變得輕而易舉。
法拉戈指出,Android則沒有適用于所有用戶的相同機制。他說:“只有對用戶多加指導,他們才能從Android平臺上獲得免費服務。”卡西亞則稱,盡管Android開發者可以通過銷售游戲內商品(如虛擬武器和其他數字產品)賺錢,但許多人至今沒有掌握這種方法。
即便如此,應用開發速度放緩并沒有阻止Android設備前進的步伐。根據市場研究機構comScore發布的數據,采用Android平臺的智能手機在美國市場上的占比達到47.3%,高于三個月前的44.8%。雖然Android Market應用數量少于蘋果iOS應用,但相比一年前仍增長了兩倍多。
從長期來看,隨著谷歌逐步消除開發者反映的各類問題,Android仍將是應用開發者的一個重要收入來源。例如,GameHouse便計劃招募更多的工程師,開發Android應用。墨菲說:“在短期內,iOS平臺會給應用開發者貢獻大量收入,但從長期看,我們非常看好Android平臺的盈利前景。”(圣櫟)
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本文標題:開發者對Android平臺熱情消退 首選仍是iOS
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