3DMARK 11測試成績(Extreme模式)
在這個基準測試環節,雙卡平臺跑分達到4955分,在最高負荷測試條件下也獲得相當強悍的性能,同時相對單卡也有相當明顯的提升,基本接近單卡平臺的雙倍性能,雙卡交火帶來的性能提升相當明顯。
《戰地3》游戲測試:
2011年10月25日, 世代DX11年度巨作《戰地3》終于正式發布,作為當前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰地3》這次絕對沒有讓玩家失望,借助全新開發的“寒霜 2”引擎,《戰地3》對DX11提供了完美支持,游戲中細膩的光照/粒子效果、亂真的場景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射擊感受、精良的槍械手感, 讓這款游戲終于為我們展現了DX11次世代大作的震撼威力。同時,采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、畫面渲染、特效呈現、物理效果等方 面,都達到了當前PC游戲的頂點水平,為次世代DX11游戲大作樹立了一個標桿,因此成為了我們測試當前顯卡實際游戲性能的一個重要參考。
戰地3
在《戰地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動”關卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在正式進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時間內的平均幀速。
測試結果:
《戰地3》測試成績(DX11,最高畫質,開啟4xAA)
在《戰地3》測試環節,雙卡交火的效率非常高,性能完全達到但卡的兩倍。如此明顯的性能提升,對一些要求苛刻的發燒級游戲玩家來說,有著相當的誘惑力。
《孤島危機2》游戲測試:
在DX11《孤島危機2》中,玩家將再次穿上奈米生化服,并前后分別扮演CELL與Marines兩個角色,以遇襲后的紐約為游戲背景,與神秘莫測的敵 人展開新一輪高科技超限科幻戰。奈米生化服極大的強化了角色的能力,玩家因此具備隱形、護盾強化、速度強化、力量強化等各具趣味的特殊本領,在高精度建 模、高質量貼圖的虛擬場景中,手持各種高科技槍械,最終完成“拯救世界”的艱巨重任。
孤島危機2
《孤島危機2》采用了第三代CryEngine引擎,強化了游戲貼圖、人物模組、光影特效等多種游戲表現,走在了DX11游戲畫質的最前沿,對玩家來說,《孤島危機2》游戲世界絕對是一場視覺風暴。
《孤島危機2》游戲截圖
在《孤島危機2》游戲單人模式下,我們選擇了任務模式下,“Out of the Ashes”關卡來進行測試,在這個場景測試過程中,我們在正式進入游戲畫面后不作任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時間內的平均幀速。
測試結果:
《孤島危機2》測試成績(DX11最高Ultra畫質)
《孤島危機2》在DX11高紋理模式下被指在水面濫用曲面細分,甚至對于一些高端顯卡來講,這種程度的曲面細分也是難以處理的,平均幀率根本到不了 30fps,基本沒有可玩性。而HD7970終于能應對這種程度的曲面細分了,HD7970單卡達成47FPS的幀速,游戲運行的比較流暢。而雙卡交火平 臺幀速達到100FPS,雙卡效率非常高,將游戲中的大動態畫面渲染得更加平穩。
《使命召喚8》游戲測試:
《使命召喚8:現代戰爭3》由Infinity Ward制作開發,劇情緊接《使命召喚6:現代戰爭2》以及《使命召喚4:現代戰爭》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強作,是當今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作。《現代戰爭3》延續了《使命召喚》系列游戲的優秀傳統,更注重操作手感、玩家體驗,并不苛求硬件性能,也正因此,游戲在戰場營建、氣氛 渲染上非常出色,非常值得當前主流游戲玩家一試身手。
使命召喚8
在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關卡來進行測試,在這個測試場景中,我們在進入游戲后不進行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角下的平均幀速。
測試結果:
《使命召喚8》測試成績(DX9最高畫質)
使命召喚系列游戲更加注重的是操作手感和玩家體驗,對硬件性能并無苛刻的要求,HD7970單卡已經可以完美運行,因此雙卡交火帶來的高數據得分并沒有什么實質意義,真實的游戲體驗也沒有明顯的提升。
《孤島危機:彈頭》游戲測試:
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