麒麟提出三屏合一概念 今年推網(wǎng)游《畫皮Ⅱ》(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊(樂天)3月4日消息,麒麟游戲今日攜手麒麟影業(yè)、麒麟互動發(fā)布電影《畫皮Ⅱ》角色海報,公布同名網(wǎng)游合作關系,并推出“三屏合一”合作理念,稱今年將通過影院、電腦、手機“三屏合一”方式推出《畫皮Ⅱ》。
麒麟方面指出,“三屏”指的是“影院銀屏”、“電腦屏”、“手機屏”。此次電影《畫皮Ⅱ》與同名網(wǎng)游的融合,可看做是麒麟“三屏合一”理念的開啟。
據(jù)了解,“畫皮”這一具有濃郁中國文化風格的題材,將被同時搬上銀屏、電腦屏與手機屏——《畫皮Ⅱ》的視覺盛宴在影院全線上映的同時,同名游戲亦將在電腦與手機平臺同步發(fā)行。通過影院、電腦、手機“三屏合一”的方式,麒麟將不同形式的產(chǎn)品進行深度融合,打造《畫皮Ⅱ》系列品牌產(chǎn)品。
麒麟指出,“三屏合一”概念的提出并非偶然,這延續(xù)了麒麟游戲始終秉承“只做大片”的制作理念。在當今的科技水平下,將電影、電腦與手機這三種不同的科技產(chǎn)品,已不再是難題。但科技產(chǎn)品畢竟只是載體,“三屏合一”最終目的是要將更多內(nèi)容進行貫通,將多項娛樂內(nèi)容打造成全方位文化食量。
麒麟游戲CEO尚進(微博)表示,借助電影《畫皮Ⅱ》上映,早前推廣過程中所積累的系列化科技手段,將會被麒麟在游戲《畫皮Ⅱ》中進行集中體現(xiàn)。玩家可以真正做到電影、電腦、手機“三屏合一”。
據(jù)悉,近年來動漫、電影改編成游戲已經(jīng)相當常見;游戲界跨平臺發(fā)布亦在逐漸普及。“三屏合一”在于其所面向的不局限于界域或平臺,而是直接將目標指向了“設備”,將跨界與跨平臺的概念全部囊括在內(nèi)。
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