騰訊科技訊(明軒)北京時間3月6日消息,據國外媒體報道,巨人網絡(紐交所證券代碼:GA)周一發布了該公司截至2011年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,巨人網絡第四季度凈營收為人民幣4.948億元(約合7860萬美元),同比增長34.4%;歸屬公司股東的凈利潤為人民幣2.464億元(約合3920萬美元),同比增長6.6%。
第四季度主要業績:
--巨人網絡第四季度凈營收為人民幣4.948億元(約合7860萬美元),較上一季度的人民幣4.579億元增長8.1%,較上年同期的人民幣3.681億元增長34.4%。
--巨人網絡第四季度毛利潤為人民幣4.271億元(約合6790萬美元),較上一季度增長8.3%,較上年同期增長37.3%。巨人網絡第四季度的毛利率為86.3%。
--巨人網絡第四季度歸屬公司股東的凈利潤為人民幣2.464億元(約合3920萬美元),較上一季度下滑31.8%,較上年同期增長6.6%。巨人網絡第四季度歸屬公司股東的凈利率為49.8%。
--巨人網絡第四季度每股美國存托憑證基本和攤薄收益分別為人民幣1.05元(約合0.17美元)和人民幣1.05元(約合0.17美元),上一季度為人民幣1.54元和人民幣1.53元,上年同期為人民幣1.02元和0.99元。巨人網絡每股美國存托憑證相當于一股普通股。
--不按照美國通用會計準則,巨人網絡第四季度歸屬公司股東的凈利潤為人民幣2.577億元(約合4090萬美元),較上一季度下滑9.6%,較上年同期增長7.0%。不按照美國通用會計準則,巨人網絡第四季度歸屬公司股東的凈利率為52.1%。
--不按照美國通用會計準則,巨人網絡第四季度每股美國存托憑證基本和攤薄收益分別為人民幣1.09元(約合0.17美元)和人民幣1.09元(約合0.17美元),上一季度為人民幣1.22元和人民幣1.21元,上年同期為人民幣1.06元和1.03元。
--網絡游戲第四季度的活躍付費帳戶數量為216.7萬個,比上一季度增長3.9%,同比增長28.0%。
--網絡游戲第四季度的每用戶平均營收為人民幣221.0元,比上一季度增長1.8%,同比增長2.8%。
--網絡游戲第四季度的平均同時在線玩家人數為66.7萬人,比上一季度增長0.9%,同比增長14.3%。
--網絡游戲第四季度的最高同時在線玩家人數為233.9萬人,比上一季度增長1.8%,同比增長36.5%。
2011年主要業績:
--巨人網絡2011年凈營收為人民幣17.922億元(約合2.848億美元),較上年同期增長34.5%。
--巨人網絡2011年毛利潤為人民幣15.350億元(約合2.439億美元),較上年同期增長35.4%。
--巨人網絡2011年毛利率為85.6%。
--巨人網絡2011年歸屬公司股東的凈利潤為人民幣8.800億元(約合1.398億美元),較上年同期增長8.5%。
--巨人網絡2011年歸屬公司股東的凈利率為49.1%。
--巨人網絡2011年每股美國存托憑證基本和攤薄收益分別為人民幣3.79元(約合0.60美元)和人民幣3.79元(約合0.60美元),較上年同期分別增長6.2%和9.2%。
--不按照美國通用會計準則,巨人網絡2011年歸屬公司股東的凈利潤為人民幣10.863億元(約合1.726億美元),較上年同期增長28.6%。
--不按照美國通用會計準則,巨人網絡2011年歸屬公司股東的凈利率為60.6%。
--不按照美國通用會計準則,巨人網絡2011年每股美國存托憑證基本和攤薄收益分別為人民幣4.68元(約合0.74美元)和人民幣4.68元(約合0.74美元),較上年同期分別增長25.8%和29.6%。
巨人網絡董事會主席兼首席執行官史玉柱(微博)說:“2011年是巨人歷史上最精彩的一年,由于《征途2》的非凡表現,公司營收同比增長超過34%,并保持了過去八個季度營收連續增長。在保持客戶端游戲研發核心競爭力的同時,巨人正積極向頁游領域拓展,以把握新的成長機遇。我們的目標不僅是進入頁游開發領域,而是打造出具有最高品質和玩家號召力的網頁游戲。如我們近期宣布的,一位在網頁游戲領域有多年成功經驗的資深人才加盟巨人網絡,負責帶領我們網頁游戲研發團隊。我們在網絡游戲自主研發領域積累了多年經驗,研發團隊對頁游產品特點和用戶習慣的研究不斷深入,加上之前在提升網頁端游戲表現力方面堅持技術積累,巨人網絡堅信一定能在不久的將來為廣大玩家呈現頁游界的精品大作。另外,我們一直在移動互聯網行業積極尋找發展機遇,同時努力實現我們的游戲在多平臺上的運營,如PC、網頁、平板電腦及手機端。總之不管是何種游戲類型,在何種平臺上運營,我們都將聚焦產品品質,最終目標是開發出有創新元素、可玩性高的游戲來吸引玩家。這是我們的強項,我們對此充滿信心。
史玉柱表示,“展望2012年,我們對豐富的產品線充滿信心和期待,除了現有的游戲之外,還將有迎合玩家口味與習慣變化的數款新游戲上線,這其中有高品質的MMO游戲,有網頁游戲的精品大作,以及備受玩家期待的自研第一人稱射擊游戲等。”
“2012年伊始,我們的財務和運營表現有了一個堅實的開端,《征途2》繼續保持增長勢頭,產品線持續深化和發展。基于我們健康的財務狀況和強勁的現金儲備,董事會通過了每股0.30美元的現金股利計劃,預計支付總額將約為7060萬美元。我們堅信此舉體現了公司為股東創造最大價值的努力,也是我們對公司前景充滿信心的表現。在持續回報股東的同時,我們也在網游領域積極尋找投資機會,以深化產品線發展、探索新的游戲領域、尋找國際網游市場的發展機遇,”他說。
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