新浪科技訊 3月6日上午消息,巨人網絡(微博)(NYSE:GA)在今日財報電話會議上披露,《征途2》將在4月份推首部大型資料片的同時推出微型客戶端,降低玩家進入門檻,并計劃利用微端與平臺類公司進行合作或聯運,進一步擴大用戶群。
巨人網絡副總裁、《征途2》制作人紀學鋒(微博)表示,MMORPG用戶習慣已發生重要變化,向著輕度化方向演變,微端將是客戶端游戲未來重要發展趨勢。希望在4月份通過《征途2》微端的推出,大大降低用戶進入《征途2》的門檻。
他還透露,在4月份資料片推出后,《征途2》還將展開與其他公司聯運的洽談。如果聯運成功,將帶來營收與凈利潤絕對值的大幅增加。公開信息顯示,之前巨人網絡曾在《綠色征途》上首嘗與大平臺的聯合運營,取得不錯成績。
網游“微端”是指通過極小的微客戶端下載與運行,實現游戲的正常運行,甚至實現邊下邊玩,從而解決大多數網絡游戲傳統客戶端較大、用戶下載安裝時間長、登錄用戶門檻高等問題。巨人一直重視網游微端技術的研發,在該領域走在行業前列。
據悉,《征途2》將在4月份集中優勢資源推廣首部資料片,紀學鋒稱“從內容更新到推廣都是全新投入力度!彼A計新資料片將推動《征途2》在線人數創造新高,預計最高峰值將達50萬人。
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