新浪科技訊 北京時間3月6日午間消息,在周二的游戲開發者大會(GDC)上,谷歌(微博)展示了針對Chrome瀏覽器的原生客戶端(NaCl)和Pepper技術。谷歌希望憑借這些技術向玩家提供更好的網頁游戲體驗。此外,谷歌計劃本周發布6款網頁游戲。
谷歌還將把NaCl技術應用在Google+平臺的游戲中,提升Google+的社交游戲體驗。去年12月,谷歌發布了多款采用NaCl技術的游戲,谷歌已準備好發布更多此類游戲。
谷歌NaCl開發者關系主管柯爾特·麥坎利斯(Colt McAnlis)表示,從最基本的角度來看,NaCl是針對Chrome游戲的技術。他表示:“Zynga的發展表明,網頁游戲正快速發展。我們希望瀏覽器游戲能掀起新的掘金熱。”
谷歌表示,從Chrome 19或Chrome 20開始,用戶將可以通過Chrome瀏覽器運行支持NaCl,并且集成至Google+的游戲。而從Chrome 18開始,谷歌就將向Chrome瀏覽器中集成這一方面的基本技術。麥坎利斯表示:“關于NaCl將帶來什么樣的優勢,我們正在與游戲開發者進行有趣的對話。”
除NaCl之外,HTML5技術的發展也推動了一些新應用程序接口(API)的發展,例如用于支持傳統游戲手柄的Gamepad,以及支持全屏幕應用的Fullscreen等。
谷歌將于本周三在GDC上發布6款新游戲,包括育碧的《From Dust》和Firehose Games的《Go Home Dinosaurs》等。此外,谷歌已對Chrome Web Store的應用內支付功能進行了改進,以支持更多的貨幣和更簡單的支付途徑。這意味著開發者能更好地通過游戲獲得收入。
麥坎利斯表示,谷歌目前很認真地對待游戲業務。他表示:“這并不是一時興起。谷歌正在對游戲進行投資。開發者將可以使Chrome游戲的質量達到主機游戲的水平。”(維金)
推薦閱讀
由中國地理信息產業協會就業指導中心、3sNews中國地理信息產業網及3s招聘網聯合打造的2011年中國地理空間產業最佳雇主評選活動于2012年2月20日全面啟動。 此次活動以公平、公正、公開為首要原則,根據員工滿意度、薪>>>詳細閱讀
地址:http://m.sdlzkt.com/a/kandian/20120306/37398.html