3月13日,韓國首爾市麻浦區西江大學講堂里,韓國未來企劃委員會與西江大學游戲教育委員會主辦了一次公開討論會,主題為“游戲專家們的聚會”。活動期間到自韓國XL Games公司總裁“宋在京”回答現場觀眾提問的答復內容讓在場所有人都顯得非常驚訝。
XL Games旗下首款作品《上古世紀》由“宋在京”親力打造,在此之前更有“天堂之父”的美譽。
單機游戲?沒有未來
觀眾席上有一位學生提出了問題:“全球范圍內單機游戲關注熱度比較高,宋在京總裁有沒有想過投入開發制作單機游戲?”但是,宋在京總裁卻回答:“單機游戲已經沒有未來。”宋在京總裁個人觀點整理如下。
單機游戲收益模式首先需要有單機游戲的體驗平臺的相關產品,而后根據相應的平臺開發制作出適用的游戲產品。這樣使得單機游戲只有5—6年的生命力,過了這個時間段就沒有任何保留價值,因為新的東西將不斷在涌現出來。
好比蘋果公司把Ipad新產品推出周期縮短為1年時間,而相關的游戲產品價格少則在1美金,多說在20美金左右。可以說游戲產品的價格是相當的便宜,這也是和單機版游戲產品價格無法對比的問題。
宋在京總裁說:“我們在15年前就已經有了先見之明開發了網絡游戲,而那個時候海外國家都還不知道怎樣去開發制作網絡游戲。所以我們也沒有必要非得向他們學習去開發制作單機游戲吧”
宋在京總裁的回答,讓旁邊演講嘉賓也覺得比較荒唐
游戲業界團結一致的想法是舊時代的思想
另外一位觀眾提出的問題:“最近正在實施禁止青少年深夜登陸網絡游戲的法案,對此很多游戲公司也是在相互的尋求合作幫助,這個事情屬實嗎?”
對此,韓國游戲產業協會會長來自韓國NEOWIZ公司首席運營官崔官浩回答:“女性家族部與教育部提出的法案應該說有一定的道理,所以我也不好說些什么。當然,只是簡單的走走形式,三天打魚兩天曬網的行為是會沒有任何意義。如果說,你要是非得阻止孩子們體驗游戲,他們有可能通過其他的方式去繼續體驗游戲。然后作為家長要是發現孩子偷偷的體驗游戲可能會對孩子進行嚴厲的訓斥。與其說這樣做,還是最好能夠把游戲作為一種文化產業發展起來是比較更有實際的意義。
韓國XLGAMES公司總裁宋在京表示了相反的立場。
他說:“游戲公司之間相互合作幫助那都是70年代的商業模式。但是,現在的時代來講不是說你和他合作幫助。而是應該有獨特的創新意識來爭奪市場份額,所以這樣做也有助于企業發展。往好了說就是靠開發者實力與創新來奪取最后的勝利。”
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本文標題:上古世紀之父宋在京:單機已經沒有未來
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