移動微觀察嘉賓參與討論(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊(舒拉)4月10日消息,中國是全球最大的移動互聯網用戶市場,去年憤怒的小鳥借“GMIC全球移動互聯網大會”在中國成功崛起,那么在今年5月10-11日大會再度召開之際,誰是贏家引人猜測。新浪微博第116期#移動微觀察#欄目中,主持嘉賓、移動互聯網長城會聯合創始宋煒發起討論,今年第四屆GMIC全球移動互聯網大會誰將會搶灘中國,成為贏家?
宋煒(微博)首先將范圍鎖定在了手機市場中的游戲應用上,因為“人們花費在移動APP上時間分配,游戲與社交占據了近80%,僅手機游戲占比最大均超過60%”。這個比例似乎預示著游戲應用將是2012年全球移動互聯網領域最熱門的應用之一,借此東風許多國內游戲廠商紛紛前往海外謀發展,初嘗游戲的變現。
宋煒分析了國內外可能拔得頭籌的幾大知名游戲公司。在國際方面,水果忍者、湯姆貓等國際知名游戲公司今年五月紛紛來華布局中國市場;而在國內騰訊、新浪、網龍、斯凱等一批上市公司在這一領域也有突出的表現。國內外游戲公司紛紛在中國發力,伯仲之間誰將是贏家引人猜測。
據此,嘉賓也紛紛作出猜測。應用匯聯合CEO羅川(微博)認為“Zynga 某款手機游戲可能大火”,言下之意暗指其旗下火遍全球的游戲“Draw Something”有可能大出風頭。此外,除了對游戲應用的期待,北京大頭無線信息科技有限公司CEO王秦岱(微博)更加看好無線應用領域,并稱“希望看到不懼傳統互聯網競爭的可持續發展的無線應用”。中國電信(微博)天翼空間產業鏈合作總監李旦將目光投回國內,他表示更為關心“中國的某款應用在世界范圍內取得成功”。
除了關注誰將成為贏家,嘉賓還普遍關注手機應用背后的問題。譬如,宋煒提出的國外游戲公司如何“布局中國市場”、“如何共贏”、“摩游世紀、UC等國內優秀公司海外策略是什么”;李旦提出的“各種開放平臺到底能給開發者什么實質的幫助”等,可見業內對手機應用市場的高度關注。至于今年GMIC全球移動互聯網大會誰是贏家,中國手機應用市場又會發生什么變化,我們拭目以待。
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本文標題:移動微觀察:誰將成為下一個“憤怒的小鳥”
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