2012年我國網(wǎng)購用戶達(dá)到2 .42億人,增長4807萬,增長率高達(dá)24.8%。但與此同時(shí),網(wǎng)購消費(fèi)欺詐等問題卻日益嚴(yán)重。其中,游戲幣 手機(jī)話費(fèi) Q幣充值等虛擬商品交易已成為網(wǎng)購欺詐的重災(zāi)區(qū)。速途研究院分析師團(tuán)隊(duì)針對(duì)問題進(jìn)行了調(diào)查分析。
各類產(chǎn)品受欺詐比例
(速途研究院制圖)
從上面面圖表中可以看到,在受欺詐的各類產(chǎn)品中,游戲貨幣排在第一位,比例為25.8%,排名第三是話費(fèi)充值,比例為17.2%。其次為電子產(chǎn)品,比例為14%。服裝類比例為9.4%。
其中,游戲貨幣與話費(fèi)充值為虛擬商品,我們可以看到虛擬商品的比例占總體的比例達(dá)到了43%,成為了網(wǎng)購欺詐的重災(zāi)區(qū)。
網(wǎng)購商品的人均損失
(速途研究院制圖)
我們將實(shí)體物品與虛擬物品的人均損失做了比較:網(wǎng)購游戲貨幣人均損失810元;話費(fèi)充值183元。碼電子產(chǎn)品最高,為1047元。飲娛樂與游戲貨幣相差不多,為823元。
盡管虛擬商品的金額比不過數(shù)碼電子產(chǎn)品,但已經(jīng)跟餐飲娛樂相差不多了,說明虛擬商品欺詐是網(wǎng)購的重點(diǎn)泛濫地區(qū),需要加強(qiáng)治理了。
在網(wǎng)購欺詐中游戲貨幣的比例為25.80%,這么高的比例需要我們重點(diǎn)關(guān)注。
網(wǎng)購欺詐中,游戲貨幣比例高達(dá)25.8%,這又是什么原因造成的呢?我們從三個(gè)方面進(jìn)行了分析。
1. 網(wǎng)絡(luò)游戲搜索指數(shù)
根據(jù)百度指數(shù)我們得出下面幾個(gè)圖表。目前中國網(wǎng)游的前五名游戲的日搜索指數(shù)。
(速途研究院制圖)
上表中顯示,英雄聯(lián)盟的日檢索量最高,為3645685次;地下城與勇士排名第二,為2897746次;其次是穿越火線,魔獸世界和夢(mèng)幻西游。這說明了這些網(wǎng)游的潛在玩家較多,以后會(huì)有更多的玩家增長。
網(wǎng)絡(luò)游戲最高同時(shí)在線人數(shù)
(速途研究院制圖)
從上面圖表我們可以看到,地下城與勇士的同時(shí)在線人數(shù)最高,達(dá)到280萬,名列第一;第二名是穿越火線,270萬;魔獸世界名列第四,105萬。
我們可以看到,這前四名的網(wǎng)游的用戶群最低的人數(shù)都是105萬。這么龐大的一個(gè)用戶群體他們相應(yīng)的需求也必然會(huì)非常多,比如虛擬貨幣。有需求就會(huì)有供應(yīng),網(wǎng)絡(luò)販賣虛擬商品的平臺(tái)就這么應(yīng)運(yùn)而生了。
由于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的門檻低,且虛擬貨幣的需求量很客觀,買家的教育和年齡水平又相差很明顯,網(wǎng)購欺詐時(shí)有發(fā)生。而且網(wǎng)游人口基數(shù)非常大,所以發(fā)生的網(wǎng)購欺詐案件也相應(yīng)的增大了。
2. 網(wǎng)游人群中未成年人所占比例
(速途研究院制圖)
從圖中可以看到,14—18年齡段的玩家所占比例為60%;18—30歲玩家比例為25%;30歲以上的玩家占15%。其中,未成年玩家占網(wǎng)游玩家的大多數(shù)。
由于未成年人的自我保護(hù)能力相應(yīng)不夠,也導(dǎo)致網(wǎng)購欺詐的高成功性,猖獗與泛濫。
3. 購買虛擬貨幣的途徑
(速途研究院制圖)
根據(jù)圖表,有70%的人選擇網(wǎng)購虛擬貨幣;有25%的人選擇去正規(guī)商店購買。
既然網(wǎng)購欺詐那么多,為什么還會(huì)有這么多人選擇網(wǎng)購呢?
愿意網(wǎng)購虛擬物品的原因
(速途研究院制圖)
從調(diào)查中可以看出,有50%的人選擇了“有折扣 價(jià)格低”;有35%的人選擇了“方便快捷”。
更多人選擇網(wǎng)購虛擬貨幣是看重了網(wǎng)購的方便與便宜的特點(diǎn)。看來網(wǎng)購虛擬商品還是有比較多的優(yōu)點(diǎn)的,我們應(yīng)該正視網(wǎng)購虛擬商品,而不是一味的回避。
當(dāng)今網(wǎng)購虛擬商品的需求越來越大來,這是一個(gè)電商發(fā)展的大好機(jī)會(huì),不要因?yàn)橐恍┚W(wǎng)購欺詐的發(fā)生而讓更多的人選擇退出網(wǎng)購,這樣不僅網(wǎng)民吃虧,電商也是吃虧的。
維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全,為網(wǎng)購虛擬商品創(chuàng)造更安全的環(huán)境刻不容緩。(速途研究院分析師 張碩)
推薦閱讀
市場(chǎng)是產(chǎn)品的鏡子,產(chǎn)品優(yōu)秀,反饋?zhàn)匀痪驮胶谩=漳ν辛_拉與英特爾攜手推出的重量級(jí)產(chǎn)品新鋒麗i MT788引發(fā)了使用者一番熱評(píng),原因何在?百名玩家現(xiàn)身點(diǎn)評(píng)將會(huì)給出讀者完美答案。http://www1.pconline.com.cn/zt/bj1>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:最新統(tǒng)計(jì):虛擬商品交易成為網(wǎng)購欺詐重災(zāi)區(qū)
地址:http://m.sdlzkt.com/a/shuju/20130328/264285.html