在日本電子巨頭相繼陷入巨虧的當下,電子游戲機的行業霸主任天堂公司也不例外。
4月26日,任天堂在日本發布了到3月31日結束的2011財年決算報告。報告顯示,該公司2011財年銷售額同比下降36.2%,降至6476億日元,并出現了432億日元的赤字。這是自1981年任天堂公布該項數據以來首次出現虧損。在上一財年,該公司的盈利尚有776億日元。
對于業績下滑,任天堂給出了兩點解釋:一是公司主力產品便攜式游戲機“3DS”和家用游戲機“Wii”銷售低迷;二是所持外匯因日元走強而出現匯兌損失。但在業界看來,因這兩款游戲機銷售不佳下調價格才是拖倒任天堂的主要問題。
在任天堂感覺市場營銷乏力之時,另一家游戲機制造商索尼也遭遇同樣的問題。調查數據顯示,索尼新款掌上游戲機PS Vita 4月連續三周的日本本土銷量僅為8000臺左右,創下了銷售數字的新低。
同期,在美國進行的一項調查也顯示,僅有37%的游戲用戶會專注于掌機設備,有52%選擇手機游戲。該報告還指出,“在過去的5年里,掌機持有率已經下降了29%。我們相信手機游戲已經對掌機設備造成了意味深長的影響。”
掌機隕落
一直以來,掌機游戲市場由任天堂、索尼、微軟三分天下。如今,這三個老對手面臨著共同的難題——市場萎縮。
作為任天堂的核心產品之一,Wii從2010年開始增勢不再。該年度,Wii的全球銷量為2053萬臺,較上一財年下滑了21%。到了2011年,銷售下滑更是超過50%,僅售出了984萬臺。甚至連被視為創新性產品的3D裸眼產品——3DS,在市場上也不見消費者買賬。在截至2011年3月31日結束的財年里,3DS的銷量僅為361萬臺。2011年8月,任天堂宣布對上市僅6個月的3D裸眼游戲機3DS進行調價,降價幅度高達40%。 上一頁1 234 下一頁
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