曾開發了“勇者之心”等知名游戲的移動游戲開發商Mika Mobile宣布退出Android平臺。對Android玩家來說,這是一個不幸的消息——該平臺將失去一個優秀的開發團隊。Mika Mobile的退出有一個明確的理由:Money。如其在官方博客中所述:通過Android游戲,他們賺不到什么錢,相反,卻要投入大量人力、物力和財力。
事實上,在去年,Mika Mobile只有5%的收入是從Android平臺獲得的,而他們去年20%的開發成本都用在了解決Android版本移植和bug修復上。另外,Mika Mobile抱怨新的Google Play Store平臺并不好操作。
在這份聲明當中,最為引人注目的一點就是他們的牢騷:“我們的Android應用程序都賺不到錢。”大量數據研究也已經證明,Android平臺主要的功用是擴大企業影響力,而非賺錢。
要知道,在一個小小的Android應用程序背后,隱藏著巨大的投入。對于Android系統,當你有多個硬件配置時,開發人員就必須考慮到所有這些設備。這將產生出更多的工作量,卻沒有任何確定的回報。
同樣的問題也出現在PC游戲上,不過比Android要好處理得多。因為實在有太多種類的Android設備,需要各種各樣適合的軟件、硬件幫助運行。
正是Android的這些問題使得封閉的蘋果iOS設備變得尤為可取。蘋果iOS設備的硬件非常統一,這吸引了游戲開發者針對iOS平臺開發及優化 游戲。此外,iOS用戶相對于Android用戶更愿意付費。來自多家市場研究公司的數據顯示,Android平臺給開發者帶來的收入只有iOS的 1/6。
一位開發商的離去不意味著對整個Android系統的全盤否定,但它也昭示了Android平臺所固有的問題。至少對于已經購買了“勇者之心”的玩家,游戲不會再更新了。Google必須做些什么來改變這一趨勢。
除了開發者與Android操作版本、硬件配合本身的問題,飛象網CEO項立剛還認為,關鍵在于“App store可以為開發者帶來收入,而Android卻很難。”“移動互聯網發展有5大要素:網絡、智能手機、新業務、業務管理計費平臺、客服服務支撐平 臺。現在解決了三個,建立一個強大的業務管理和計費平臺是電信運營商的大機會。”他表示。
不過,要解決這一問題,運營商尚有許多工作要做。不少使用運營商定制機的用戶對那些內置的收費應用感到厭煩,新機論壇上最熱門的話題就是root一個干凈的系統。如何改變用戶的印象對運營商來說是個難題。
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