【IT商業新聞網綜合】 (記者 付澠) 2月17日消息,網易CEO丁磊日前坦誠知名網絡游戲《魔獸世界》在中國內地市場上收入下滑。雖然在最新財報電話會議中,丁磊一度用“信心”、“長期進行下去”、“有內涵”等詞語來宣示網易對于《魔獸世界》的未來期望,但此次系網易從九城接手《魔獸世界》以來首次宣布收入預警,消息一出,便受業內廣泛關注。
IT商業新聞網了解到,本次并非《魔獸世界》第一次宣布收入下滑,2005年,九城憑借《魔獸世界》占據了市場15%的份額,與當時的網易、盛大三大巨頭分食了接近8成的網絡游戲市場。而到了2006年11月,九城發布的第三季度財報顯示,來自網絡游戲《魔獸世界》的凈營收為人民幣2.302億元,比上一季度下滑10%,同時也是《魔獸世界》收入在中國市場的首次下跌。
不過,上次魔獸在九城的下滑與網易此次給出的原因不同。
熊貓人
“ 《魔獸世界》目前用戶有590萬,同時在線人數67萬;而在剛剛推出這款游戲的時候,它的用戶是150萬,同時在線人數45萬。由此可以看出,老玩家玩游戲的時間在減少。”朱駿當初如此解釋。并且在不久后,魔獸世界及時推出了《燃燒的遠征》資料片,拉回了大批老玩家,從而使整體收入止跌回升。
然而網易卻似乎沒有這樣的好命。
雖然《魔獸世界》最新版本資料片5.0版本《熊貓人之謎》已爆出相關信息,且新作中主打的中國元素有可能成為籠絡中國市場玩家的吸金利器,但從已經公開的資料看來,《熊貓人之謎》真正上市依舊遙遙無期。
有游戲媒體分析稱,依照暴雪慣例是絕對不會短期時間內公布的,所以奉勸各位玩家暫時息心,或者頂多會宣告大約會在哪一季舉行封閉測試,而關于具體上市時間方面,能夠公布什么時候開始測試5.0版本就已經是最好的狀況了。
對于收入下滑,丁磊亦給出解釋稱,魔獸世界受用戶歡迎程度很大程度取決于游戲本身,雖然上個季度有略微的下滑,我們相信這個產品有豐富的內涵,對它的未來還是有很強的信心。
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