多家市場研究機構的調查顯示,谷歌雖然已將Android打造成為最受歡迎的智能手機操作系統,但由于Android平臺碎片化、應用發布流程繁雜等問題,應用開發者正漸漸失去對這個平臺的興趣,蘋果iOS仍然是他們的首選平臺。

Android面臨軟件兼容和分辯率匹配困境
新應用數量減少
據移動軟件數據分析公司Flurry公布的最新調查結果,今年1月,相比于蘋果iOS平臺,開發者為Android平臺開發的應用數量低于去年同期水平。Flurry調查發現,開發者為Android平臺和iOS平臺開發的新應用數量之比為一比三,而一年前,這一比例還為兩比三。
盡管這項調查僅僅涉及采用Flurry工具進行應用設計的開發人員,但這種變化仍表明谷歌試圖超越蘋果應用商店App Store的努力或許正失去前進的動力。數據顯示,蘋果App Store擁有超過55萬款應用,而谷歌Android Market的應用數量為40萬款。兩家公司均依賴于應用增強各自手機產品的吸引力,同時留住已經購買其產品的用戶。
市場研究機構Flurry營銷副總裁彼得·法拉戈(Peter Farago)表示:“我們的調查發現,開發者更加傾向于iOS平臺。”自2008年Android手機推出以來,谷歌就不斷在蠶食蘋果的市場份額。盡管如此,Flurry的數據顯示,2011年,Android新增應用數量僅為iOS的一半。這項研究基于對過去一年的6.5萬個新應用項目的調查。
開發者熱情消退
其他研究機構也發現Android在開發者當中的吸引力正在下降。根據Appcelerator和IDC對大約2000名開發者進行的調查發現,去年11月對開發Android手機與平板電腦應用“非常感興趣”的開發者人數少于去年6月,與此同時,他們對給iOS設備開發應用的興趣在這5個月里則沒有變化。谷歌發言人克里斯托弗·卡特薩羅斯(Christopher Katsaros)和蘋果發言人克里斯廷·莫納漢(Christine Monaghan)均拒絕對此發表評論。
開發者之所以對Android平臺的興趣下降,與花在這個平臺的時間和金錢不無關系。iOS應用的開發速度更快,且更容易獲利,這一定程度上要歸功于蘋果iTunes商店。法拉戈說:“開發者可以從iOS應用中賺更多錢。”
據游戲開發商GameHouse副總裁肯·墨菲(Ken Murphy)介紹,iOS游戲給該公司創造的收入是Android游戲的三到四倍,但Android游戲上的開發時間卻比iOS游戲多出兩個月。這樣一來,Android游戲上市的時間便比iOS游戲遲了近三分之一。墨菲說:“給Android平臺開發游戲遠沒有給iOS平臺開發游戲那么簡單。”GameHouse曾開發出過《Doodle Jump》、《NCIS the Game》等熱門游戲。
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