5月30日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Distimo最新報(bào)告解釋了Android比iOS平臺(tái)難賺錢(qián)的原因。
最明顯的原因是App Store里的付費(fèi)應(yīng)用(211,369)幾乎是Android Market付費(fèi)應(yīng)用(71,801)的3倍。
其次,Android Market的熱門(mén)應(yīng)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于App Store。Android Market最成功應(yīng)用Google Maps的下載量為逾5000萬(wàn),其它應(yīng)用與之差距很大。
以下為報(bào)告其它要點(diǎn):
—Android Market付費(fèi)應(yīng)用的下載量遠(yuǎn)低于免費(fèi)應(yīng)用。免費(fèi)應(yīng)用中,下載量不到100次的占比為24.8%,付費(fèi)應(yīng)用該項(xiàng)比例為79.3%。
—今年3月和4月,美國(guó)地區(qū)App Store中的6款iPhone付費(fèi)應(yīng)用下載量均超過(guò)50萬(wàn)。迄今為止Android Market在全球只有2款付費(fèi)應(yīng)用下載量超過(guò)50萬(wàn)(低于100萬(wàn))。
—Android Market中有5款游戲的全球下載量超過(guò)25萬(wàn)。2個(gè)月里美國(guó)地區(qū)App Store的10款iPhone應(yīng)用下載量超過(guò)25萬(wàn)。
—在免費(fèi)和付費(fèi)應(yīng)用10強(qiáng)榜單中,Android Market有26款應(yīng)用登上過(guò)榜單,而App Store里iPhone應(yīng)用登上過(guò)該榜單的有94款應(yīng)用。
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本文標(biāo)題:Android賺錢(qián)難敵iOS 80%付費(fèi)應(yīng)用下載不到100次
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