【IT商業新聞網訊】(記者 劉佳)“盛大在短期內盈利難以出現扭轉。”移動互聯網產業聯盟發起人李易在評價盛大財報時如是說。“雖然錦書不被看好,但從長遠的戰略上看,盛大的互動娛樂戰略還是不錯的。”
盛大截至2010年9月30日的第三季度財報顯示:盛大網絡第三季度營收為人民幣13.919億元,比上年同期增長1%;凈利潤人民幣9930萬元,比上年同期下降77%。
主營業務不給力,新業務燒錢
盛大業務主要包括盛大游戲、盛大在線、其他業務(包括盛大文學、視頻、及投資業務)。根據財報顯示:盛大本季度游戲營收10.96億元人民幣,較上季度(環比)下降1%,較去年同期(同比)下降14%;在線業務營收2.54億元人民幣,環比增長2%,同比下降10%;其他業務收入3.12億元人民幣,環比增長16%,同比增長136%。
移動互聯網產業聯盟發起人李易
游戲作為盛大的支柱產業,已經連續兩個季度出現下滑。“主要原因是盛大的《傳奇》系列作為營收支柱,生命周期走到成熟階段。用戶對更新和運營影響較為敏感,三季度又是RPG類游戲淡季,對其有消極影響”易觀國際高級分析師玉軼分析。“盛大三季度主推的《龍之谷》作為國內首款3D視角的ARPG網游,需要一定時間進行市場教育,傳遞游戲樂趣,引導玩家快速成長,而非快速挖掘用戶付費。”也有分析人士認為《龍之谷》步入公測期后用戶激增,但由于內容更新、操作門檻、外掛等問題,發生用戶流失。
2010年Q3網友公司游戲收入(公開資料)
盛大曾是網游陣營中的霸主,2005Q4到2006年Q4曾被網易超越,但盛大游戲在2007年Q1反超網易后,一直到2009年Q1,均是中國網游老大。騰訊作為網游陣營中的新秀,在2008年三季度超過網易之后,2009年1季度又將盛大落下老大的寶座。騰訊游戲在三季度營收達25.572億,環比增長19.3%,同比增長71.3%,盛大10.96億元的營收只能望其項背。
“盛大錯誤的判斷了自己在網游上的位置,這是盛大的一個主要失誤。”李易分析。“知識產權保護力度不夠,技術業務骨干甚至團隊被挖走的情況也時常發生,在互聯網業務上,復制和超越是很容易的事。”盛大在這方面有些大意輕敵。
在主營業務乏力的同時,盛大還在新業務上投入大量資金。盛大董事長陳天橋表示,盛大2010年花大量成本在投資上,盛大進入一個新轉型期。盛大將在研發、新業務投入以及新模式探索上都有新布局,具體為:盛大游戲將向社區游戲轉型,新業務上將向搜索(如正在開發的云中搜索)及社區轉型。
李易介紹說:“盛大投入巨資在盛大文學、酷六及游玩網上,這些都是燒錢的業務,而且短期內很難看到收益。”玉軼也表示:“錦書和酷六都是盛大孵化之中的業務,短期內難以貢獻營收。” 上一頁1 2 下一頁進入論壇>>
推薦閱讀
惠普新任CEO李艾科(LeoApotheker)今年11月1日正式履職,在與華爾街分析師和記者的談話中,李艾科已經基本確定了自己在2011年的工作目標,其中包括提升軟件營收和增加研發費用等。 精彩推薦 導語:惠普新任CEO李艾科(>>>詳細閱讀
本文標題:錦書酷六燒錢難盈利 盛大或借平板脫困
地址:http://m.sdlzkt.com/a/xie/20111230/191470.html