最近一段時間游戲行業(yè)的局面比較震憾,任天堂、微軟以及索尼三大廠商均使出了吃奶的勁頭來互掰,希望在本波主機促銷大戰(zhàn)里拔得頭籌。在剛剛過去的感恩節(jié)周 里,任天堂剛剛宣布DS和Wii銷量分別突破60萬和90萬部,微軟就高調宣布自家Kinect周身體感外設從發(fā)布起短短時間內突破250萬銷量。如今形勢再轉,沉默的索尼不再沉默,而是在沉默中選擇了爆發(fā),該公司日前突然高調宣稱旗下動作感應控制器PlayStation Move從上市起累計銷量已經達到了410萬臺。
不過和微軟一樣,索尼也沒有透露這410萬臺PlayStation Move里有多少是單獨賣出的,又有多少是以捆綁套裝的形式賣出的。
不過大致來看同樣是體感控制器,索尼PlayStation Move和微軟Kinect仍不是很有可對比性,因為索尼的PlayStation Move是一人一柄的操作方式,相比之下微軟的Kinect則一套可以支持高達兩位玩家同時操作,因此它們的銷量不同是可以理解的。除此之外,索尼的 PlayStation Move體感控制器還占據(jù)了一些時間優(yōu)勢,這款產品相比起微軟Kinect周身體感控制器來上市時間提前了兩個月左右,相較而言雙方的銷量數(shù)據(jù)暫時沒有令人信服的對比方式,時間才是唯一公平的王道,一年半載之后雙方高下自有公論。
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本文標題:索尼爆發(fā) 高調宣布PSMove累計銷量已破410萬
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