作為軟件巨頭微軟近年來所推崇的富媒體應(yīng)用的解決方案,微軟Silverlight(銀光)以其跨平臺、支持多種瀏覽器的互聯(lián)網(wǎng)多媒體呈現(xiàn)技術(shù),極大地改善了用戶的使用體驗(yàn)。Silverlight(銀光)進(jìn)入中國市場后,便與國內(nèi)IT霸主騰訊進(jìn)行戰(zhàn)略合作,合作研發(fā)了Silverlight概念版QQ即時(shí)通訊軟件,為中國的PC用戶呈現(xiàn)了絢麗繽紛的新一代網(wǎng)絡(luò)“視”界。
Silverlight是微軟在web戰(zhàn)略中的核心之作
然而Silverlight(銀光)在Web 應(yīng)用程序中多媒體與高度交互性并不僅僅局限于此,其在游戲動畫和圖形系統(tǒng)上的卓越特性,同樣展示了Silverlight(銀光)所具有的超強(qiáng)游戲處理能力。而微軟 Silverlight(銀光)與國內(nèi)先鋒精英團(tuán)隊(duì) “中游在線”共同研發(fā)、開創(chuàng)的新類型網(wǎng)游——“無端網(wǎng)游”便是最好的例證。
目前中游在線Silverlight技術(shù)下的兩款核心產(chǎn)品
眾所周知,由于合作方的研發(fā)技術(shù)實(shí)力將直接影響到基于Silverlight(銀光)技術(shù)的游戲引擎優(yōu)勢是否能被完美地挖掘與運(yùn)用,因此微軟在合作伙伴的選擇上極為苛刻。作為首家以Silverlight(銀光)技術(shù)引入中國互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域的企業(yè),中游在線正是對Silverlight技術(shù)進(jìn)行了深入且嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的應(yīng)用探索,并在短期內(nèi)掌握其研發(fā)應(yīng)用核心技術(shù)領(lǐng)域,且經(jīng)過層層地技術(shù)考證,最終成為微軟中國Silverlight技術(shù)的唯一指定合作伙伴。
與微軟正式進(jìn)入戰(zhàn)略合作后,中游在線陸續(xù)推出了國內(nèi)首款以Silverlight技術(shù)為基礎(chǔ)的Q版回合制MMORPG的網(wǎng)頁游戲——《窩窩世界》與首個(gè)以Silverlight開發(fā)的社區(qū)互動游戲——?《MT大冒險(xiǎn)》。在Silverlight(銀光)的技術(shù)支持下,玩家只需要花費(fèi)極短的時(shí)間下載核心文件就能夠完成游戲核心的加載,大大節(jié)約了下載游戲客戶端的漫長等待時(shí)間。新版本Silverlight還實(shí)現(xiàn)了可通過鼠標(biāo)右鍵的內(nèi)容菜單等新功能以支持如傳統(tǒng)的有端游戲互動功能,對于分離視覺表現(xiàn)與業(yè)務(wù)邏輯方面,在《窩窩世界》最新的版本中,界面中的聊天窗口甚至能夠?qū)崿F(xiàn)貼任務(wù)、裝備及技能等行為操作,給予了用戶更友好、更生動、互動性更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。
此外,Silverlight流暢的接口增強(qiáng)可提升應(yīng)用程序的使用性,使客戶端具有真正的游戲循環(huán),可以更好的處理游戲事件、游戲?qū)ο笸胶蛣赢媴f(xié)調(diào)。在讀取數(shù)據(jù)的同時(shí)更新外觀,但不會通過刷新整體頁面來打斷用戶操作。玩家可在游戲中直接對其進(jìn)行控制,可以拖動、翻轉(zhuǎn)、放大的圖片,從而實(shí)現(xiàn)了《窩窩世界》中隨意改變游戲分辨率的強(qiáng)大功能。
兩款作品基于Silverlight技術(shù)所帶來的出色的表現(xiàn)外,同時(shí)還融合中游在線公司潛心研究無端應(yīng)用領(lǐng)域的技術(shù)實(shí)力以及創(chuàng)新意識,使得中游在線的游戲產(chǎn)品在同類型產(chǎn)品中表現(xiàn)得格外亮眼,也在第一時(shí)間得到了良好的市場反饋。其中,已經(jīng)在2010年5月推出技術(shù)測試版的中游在線的主要產(chǎn)品《窩窩世界》,更被微軟公司收錄在網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域重要的戰(zhàn)略應(yīng)用項(xiàng)目。
此外,中游在線還持續(xù)不斷的制作基于Silverlight為基礎(chǔ)的銀光小游戲,并命名為“銀光大作戰(zhàn)”,旨在面向未來SNS平臺(指個(gè)人之間的關(guān)系網(wǎng)絡(luò),這種基于社會網(wǎng)絡(luò)關(guān)系系統(tǒng)思想的網(wǎng)站就是SNS。現(xiàn)在許多WEB2.0網(wǎng)站都屬于SNS網(wǎng)站,如網(wǎng)絡(luò)聊天交友、視頻分享、博客、播客、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、音樂共享等)的客制化需求,目前已擁有超過20款獨(dú)立游戲產(chǎn)品,這標(biāo)志著中游在線對于銀光大作戰(zhàn)的項(xiàng)目開發(fā)乃是為未來社區(qū)平臺埋下的牢固奠基石,同時(shí)也是國內(nèi)無端網(wǎng)游開發(fā)領(lǐng)域上的一次新的飛躍。
當(dāng)然,在中游在線的戰(zhàn)略發(fā)展計(jì)劃中,這些成就僅是開啟無端應(yīng)用帝國之路的冰山一角。據(jù)“中游”重要核心人士透露,企業(yè)已計(jì)劃將這一新技術(shù)全面植入旗下所有產(chǎn)品,屆時(shí)中游在線還將有更多的游戲內(nèi)容會基于以Silverlight的應(yīng)用下不斷誕生出來。相信經(jīng)過持續(xù)不斷地技術(shù)提升下全新中游在線游戲產(chǎn)品,將會在陷入瓶頸的市場現(xiàn)狀中逆流而上,進(jìn)而掀起新一波的網(wǎng)頁游戲市場的波瀾,為了給予玩家們帶來更炫更酷的游戲體驗(yàn),新形態(tài)的“無端網(wǎng)游”時(shí)代正在發(fā)酵當(dāng)中。
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