北京時間1月25日消息,iPhone應用新聞網站148Apps的創始人杰夫-斯科特(Jeff Scott)撰文稱,蘋果平板電腦將會是一款游戲設備。之后他對蘋果平板電腦與游戲相關的性能進行了分析和預測。
以下為全文:
雖然蘋果平板電腦的官方名稱還眾說紛紜,包括iPad、iTablet、iSlate、iCanvas或者甚至可能使用MacBook系列的名稱,但是根據最近泄露的一些消息來看,蘋果將其平板電腦定位成一款游戲設備。
《華爾街日報》此前報道稱,蘋果已同游戲巨頭EA公司進行了游戲方面的合作,預計將在1月27日的發布會上進行演示。目前外界還不清楚EA將演示何種游戲,接下來則有報道稱,蘋果已經與一些選定的開發者取得聯系,為平板電腦開發一些展示程序。但當時沒有一家企業承認與蘋果開展了業務合作。
最近幾天內,許多游戲廠商都被邀請參加蘋果1月27日的發布會。這表明蘋果平板電腦的主要目標是游戲。因此,我們不妨將蘋果平板電腦看作是一款游戲設備。
硬件方面
蘋果平板電腦有望擁有一款比iPhone 3GS性能更為強勁的處理器,將使其非常適用于游戲。由于屏幕更大,其分辨率至少為640×800。這意味著蘋果平板電腦的性能更為強大,將至少擁有4倍于iPhone的屏幕分辨率。升級版的圖形協處理器對此將起到一定的作用,該產品還會配備更大的內存。以上所有硬件方面的提升都是可以預料到的。
外觀尺寸
蘋果平板電腦的尺寸將遠遠超過iPhone,從目前的傳聞來看,屏幕尺寸大概在7英寸到11英寸之間。我認為蘋果將會推出兩種型號的平板電腦,分別針對高端和低端市場,較小的產品主攻游戲,較大的產品則瞄準普通應用。
假如iPhone的屏幕尺寸擴大到11英寸(約為當前尺寸的9倍),手持如此大的一個設備移動、傾斜,以便利用內置的加速器控制游戲,就如同拿著筆記本電腦在玩游戲。沒人會接受這種方式,對于懶惰的美國人尤其如此。
用一款11英寸的設備來控制游戲似乎不太可能,更不用說這可能損害設備及周圍物品。想想那些關于Wii游戲手柄砸壞電視、窗戶甚至人臉的報道,我們就可以略知一二。同時,這款產品并不是一個45美元的手柄,而是價值1000美元的平板電腦。
從另一方面來說,7英寸的平板電腦(屏幕尺寸約為iPhone的4倍)似乎更為靠譜。雖然,對于一款便攜式游戲設備而言,其尺寸仍然偏大,但可用性確實已經大大增強。
操作系統
所有跡象都表明,蘋果平板電腦采用的是iPhone OS 4.0的擴展版本。我們可以假設這款操作系統的多數新功能將采用獨立解決方案,同時將支持更多的硬件配置。和Mac OS X相類似,它將能夠兼容不同的平臺、處理器和設備。
這款擴展版的iPhone OS將會對查看已安裝應用的方式進行升級更新。在11英寸的屏幕上使用4×5的網格將無法對用戶產生吸引力。
我預計,iPhone OS 4測試版將很快面向開發者發布。該測試版將有較大的改動,以便支持平板電腦。對于開發者的預先發布將使得開發者能夠在產品正式發布之前,有足夠的時間升級應用。
數據連接
我認為,蘋果平板電腦將配備Wi-Fi連接模塊。問題在于該產品是否會提供AT&T或者Verizon的手機數據網絡連接支持。我認為這很有可能,但希望只是一個可選項,而不是必須附帶購買的套餐。如果為了使用蘋果的另一款產品,就必須每月向AT&T或Verizon支付60至100美元的額外費用,用戶將很難接受。
另外一個選擇是通過iPhone來使用手機數據網絡。這當然需要來自AT&T的支持,這可能性不是很大,不過對我來說確實比較有吸引力。
此外,云計算服務也將對平板電腦起到極大的推動作用。蘋果的Mobile Me服務正在逐步完善,蘋果近期還收購了云音樂服務LaLa。許多業內人士認為,iTunes正在朝云計算方向發展,而平板電腦將會從中獲益。
未來我們甚至可能看到蘋果步微軟Xbox Live的后塵,開始支持社交游戲。我認為,蘋果有可能收購一家現有的社交網站,不過可能性并不是很大。
界面和游戲控制
我們可以設想蘋果平板電腦上將不會出現操縱桿或控制柄,因為這不符合蘋果的一貫風格。蘋果已經在多點觸控研發上投入巨資,平板電腦肯定也會采用該技術。而對于游戲來說,多點觸控非常吸引人。
盡管很多人喜歡硬件控制器,但是iPhone游戲開發者已在大量游戲中融入了多點觸控。iPhone最多支持5點同時觸控,但在實際操作中,2到3點觸控的效果更好,而且不會遮擋屏幕。而如果屏幕尺寸更大些,便能支持更多的觸控點。
不幸的是,遮擋屏幕的問題還是存在。有消息稱,蘋果將在新一代iPhone中使用Magic Mouse觸控感應,而蘋果平板電腦也可能應用該技術,從而成為首款支持背部多點觸控的設備。另外一種可能性是,同Palm Pre及其它移動設備一樣,平板電腦屏幕周邊區域會被用作觸摸板。
為了兼容iPhone應用和游戲,蘋果平板電腦肯定會內置加速器,但這種操作方式并不適用于大尺寸設備。
iPhone應用
就目前的情況來看,蘋果平板電腦將支持iPhone應用和游戲,但可能需要一些認證以確保兼容性。
游戲兼容
iPhone游戲是專門針對320×240屏幕設計的,因此可能在會平板電腦上出現一些問題。其中最大的問題是,如果直接將游戲界面放大,圖像畫質會非常糟糕。蘋果平板電腦的屏幕和分辨率更大,因此要發揮其優勢,應當使用新的圖形而不是直接放大現有圖形。這一問題在短期內是無法解決的,具體將取決于游戲的圖形數量。
3D游戲所受影響不大,因為這類游戲可以直接放大。但為了適應大尺寸的屏幕,3D游戲仍然需要一定的升級工作。
多人游戲
由于屏幕尺寸的限制,iPhone上的多人游戲寥寥無幾,而平板電腦則會提升此類游戲的用戶體驗。傳統的棋牌類游戲和街機游戲都會得益于尺寸較大的屏幕和多點觸控技術。
除了傳統游戲,第一人稱射擊游戲可利用分屏技術,讓多個玩家同時玩同一個游戲。
游戲演示
由于蘋果邀請參加周三新聞發布會的嘉賓都是游戲廠商,因此我們預計蘋果屆時將會在新款平板電腦上展示幾款游戲。蘋果早期在演示新產品的時候通常都與大企業合作,合作伙伴也會為此保密。有傳聞稱,在蘋果發布iPhone OS 3.0之前,某開發商花了3天時間,秘密地在蘋果內部開發一款應用內購買(in-app purchasing)的演示。可見,蘋果有時也會冒險與規模較小的開發商合作。
《華爾街日報》曾報道,蘋果在和EA合作開發一款適合平板電腦的游戲。我們確信,EA在發布會現場展示的將不局限于為蘋果設計的那一款游戲,還有可能演示他們還未公布的新游戲產品。蘋果一貫喜歡在新產品演示發布會上做賣點。
另一種可能是,EA將會展示《鏡之邊緣》(Mirror’s Edge)。EA專門為iPhone開發了一批游戲,《鏡之邊緣》是其中之一,EA在去年展示了該產品,效果非同一般。最近有消息稱,《鏡之邊緣》在最后時刻被推遲發布。這也與EA跟蘋果合作的傳言相符,EA有可能在周三通過蘋果平板電腦展示這款游戲。蘋果也有過要求開發者為其新設備推遲應用發布的先例。或許《鏡之邊緣》的發布也是出于同樣的原因而被推遲。
還有一種可能是,游戲開發商2D Boy會借機推出《粘粘世界》(World of Goo)。該公司在一年前就曾表示,正在測試iPhone版本的《粘粘世界》,并表示因為需要對游戲作出相應的調整,一個月后才會公布更多信息。但自從去年10月以來,他們沒有公布任何信息,而且未對媒體的提問做出任何回應。因此,有可能是蘋果要求該公司開發平板電腦版《粘粘世界》,并要求該公司對相關信息保密。《粘粘世界》肯定會是一款非常好的多點觸控游戲。
我已經將此猜測告知了2D Boy,目前在等待回音。如果他們的反應為“無可奉告”,這也就證明了我的猜想是正確的。
游戲開發公司Ngmoco與蘋果關系密切,而且在蘋果的多次發布會上展示過產品。該公司最近也非常低調,或許該公司也將在周三展示一些產品。
iTunes帳戶共享
目前,單個iTunes賬戶可以在5臺機器上使用。這意味著,5臺設備上都可以播放該賬戶購買的受保護內容。同時,這5臺機器可以與無數iPhone OS設備信息同步。因此,家中只要有一個iTunes賬戶,賬戶下購買的所有應用,都可以與家庭成員分享。
但平板電腦會沿用這種授權模式嗎?如果蘋果夠明智就會沿用該模式,因為這會促進平板電腦的銷售。若iPhone應用可以免費跟平板電腦共享,用戶將樂于購買。否則,我相信沒人愿意花雙份錢購買同一款應用。
也有人說,平板電腦的功能更接近于電腦,這與iPhone不同。而作為臺式機,其軟件都是單獨授權給每臺機器的。因此有些開發商可能會對此有異議。但我認為,已經購買的iPhone應用應該可以在平板電腦上使用。
游戲價格
眾所周知,iPhone版游戲的價格非常低。與其他移動平臺或是移動游戲設備相比,iPhone的游戲價格也更低,這讓人難以置信。
蘋果會不會尋求機會將平板電腦游戲應用的售價提高呢?雖然平板電腦和iPod Touch一樣,都基于iPhone操作系統,但蘋果仍然有可能對部分應用進行區分,推出分別針對iPhone和平板電腦的不同版本。
還有一種可能是,蘋果會推出針對平板電腦的擴展應用,比如適合平板電腦屏幕尺寸和硬件設備的應用等,會以更高的價格出售。
關于平板電腦的猜測有許多,但無論結果如何,我們都知道蘋果會把平板電腦作為一款游戲設備來推廣,這與其推廣iPod Touch的方式非常相似。而其成功與否則取決于開發商開發的應用了。
所有答案將在周三的發布會上揭曉。即使我不是一個鐵桿蘋果迷,也非常期待蘋果這一款新產品,它將對移動游戲產生深遠的影響。
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本文標題:游戲將成為蘋果平板電腦的王牌應用
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