北京時間1月12日早間消息,據國外媒體報道,EA周一調低了對截至2010年3月這一財年的業績預期。在過去的這個圣誕節假期中,EA游戲光碟的銷售量并未出現該公司預期中的反彈。
這一消息導致EA股價在周一美國股市盤后交易中大幅下跌。EA表示,該公司在歐洲市場的銷售同樣疲軟。EA目前在歐洲市場銷售其他公司開發的游戲,這一模式的利潤率低于銷售自行開發的游戲。歐洲市場目前對EA銷售額的貢獻達到約1/3。
除此之外,EA通過GameStop和百思買等商店銷售游戲同樣表現不佳。而盡管該公司數字業務仍在增長,但是這部分業務的比例很小,無法扭轉傳統游戲銷售疲軟帶來的不利局面。
EA預計,在截至今年3月的這一財年中,每股收益將為40至55美分,遠低于此前預計的70美分至1美元,也低于湯森路透調查中分析師平均預期的79美分。EA對截至2009年12月這一季度的業績預期同樣令人失望。由于圣誕節假期通常是游戲銷售旺季,這一季度對視頻游戲公司來說非常關鍵。
Wedbush Morgan分析師邁克爾·帕赫特(Michael Pachter)表示,EA沒有推出“用戶希望中的產品”。EA應當承認這一點,而不應“歸咎于外部環境原因”。他認為:“EA缺乏自我反省,該公司的核心業務表現不佳,而他們無法解釋原因。”
對于EA和整個視頻游戲行業來說,2009年是充滿挑戰的一年。視頻游戲行業最初對經濟衰退表現出一定的抵抗性,但隨后仍受到經濟衰退的嚴重沖擊。去年11月,EA宣布裁員1500人,占員工總數的17%。不過,EA仍然以2.75億美元的價格收購了社交游戲開發商Playfish。這意味著EA將從傳統游戲銷售逐漸轉向通過網絡和手機的游戲發布。
EA預計,在截至2009年12月的第三財季中,每股收益為29至33美分,遠低于華爾街分析師56美分的平均預期。EA預計,該季度調整后營收將約為13.3億至13.5億美元,低于分析師14.2億美元的平均預期。
EA預計,當前這一財年全年,調整后營收將為41.3億至42億美元,低于42.6億美元的分析師平均預期。
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本文標題:EA因銷售疲軟調低本財年業績預期
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