索尼稱,它的目標(biāo)是要在截止到2011年3月的財年實現(xiàn)游戲和平板電視業(yè)務(wù)的盈利,推動3D技術(shù)作為顯示其在娛樂方面的實力,并且擺脫大幅度的虧損。
索尼首席執(zhí)行官霍華德·斯金格(Howard Stringer)星期四在簡要介紹索尼扭轉(zhuǎn)局面的戰(zhàn)略時說,我們的工作已經(jīng)得到了成果。我們還有更多的工作要做。
在全球經(jīng)濟衰退和產(chǎn)品價格下降的打擊下,PS3游戲機廠商索尼在截止到2010年3月的財年將出現(xiàn)連續(xù)第二年10億美元的虧損。
斯金格說,最新的重組在比原計劃進展的速度快,使采購成本減少了5000億日元(56億美元),比上一個財年改善了20%。裁員工作也比原計劃提前完成了。今年9月索尼的員工總數(shù)是14.68萬人,比上一年減少了1.95萬人。
索尼稱,它的目標(biāo)是在2012財年取得全球液晶電視市場份額的20%。
索尼目前研制的產(chǎn)品的包括3D電視機,銷售目標(biāo)是在截止到2013年3月的財年達(dá)到1萬億日元(112億美元)。PS3游戲機將升級到3D技術(shù)。
索尼一位高級官員Hiroshi Yoshioka稱,我們認(rèn)為3D技術(shù)是我們戰(zhàn)略的支柱。他強調(diào)說,整個公司都將圍繞3D技術(shù)重整旗鼓。我們都在為這個方案做準(zhǔn)備。
斯金格說,考慮到索尼在藍(lán)光光盤格式大戰(zhàn)中的優(yōu)勢或者在網(wǎng)絡(luò)上提供速度更快的電影,索尼娛樂業(yè)務(wù)顯示了索尼與競爭對手不同的實力。
由于削減成本和PS3游戲機銷售健康增長,索尼今年7月至9月這個季度的虧損減少到了263億日元(2.89億美元)。但是,索尼預(yù)測它在截止到2010年3月的財年將虧損950億日元(10億美元),稍微好于上一個財年虧損的989億日元。那是索尼14年中的第一次財年虧損。
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