DFC Intelligence公司10月20日發(fā)布的一項(xiàng)研究報(bào)告預(yù)測(cè),iPhone和iPod touch(沒有手機(jī)功能的iPhone)上的游戲,將成為未來五年整個(gè)便攜與移動(dòng)游戲市場(chǎng)的首要增長(zhǎng)推動(dòng)力。
總部位于圣迭戈(San Diego)的DFC估計(jì),到2014年,整個(gè)市場(chǎng)將達(dá)到117億美元,較2008年的109億美元僅增長(zhǎng)8%。這當(dāng)中的主要部分──大約63億美元──仍將來自于NDS和PSP等專用便攜游戲設(shè)備,但這一部分的市場(chǎng)將在這一時(shí)期萎縮約27%。
而來自iPhone和iPod touch游戲的收入,預(yù)計(jì)到2014年將達(dá)到28億美元,較2008年的區(qū)區(qū)4600萬美元大幅上升。
DFC同時(shí)發(fā)現(xiàn),在一項(xiàng)針對(duì)8000余游戲玩家進(jìn)行的調(diào)查中,北美地區(qū)45%的受調(diào)查者及歐洲地區(qū)36%的受調(diào)查者,在過去一年里為其手機(jī)購(gòu)買了應(yīng)用軟件。所有受調(diào)查者中,約15%的人擁有一部iPhone或iPod Touch,擁有任天堂NDS的比例為29%。
DFC分析師科爾(David Cole)說,專用便攜游戲系統(tǒng)不會(huì)消失,但蘋果是事實(shí)上的增長(zhǎng)推動(dòng)者。
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本文標(biāo)題:未來五年蘋果將引領(lǐng)便攜游戲市場(chǎng)?
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