戰錘系列游戲最早是以桌面戰旗游戲的形式誕生于上個世紀80年代的,以其獨特的科幻加魔法的世界背景和造型精美、設定拉風的兵人模型及引人入勝的玩法風靡歐美國家,其戰術規則對之后PC平臺即時戰略游戲的設定有諸多影響。Relic公司在今年發布了PC平臺戰錘系列游戲的最新一代---戰錘40k:戰爭黎明2,以大幅度強化的畫面和全新的游戲模式繼續吸引著無數戰錘玩家的關注。

游戲大大強化的視覺效果也對電腦的性能提出了更高的要求,而對于即時戰略類游戲,CPU的重要性通常遠遠大于顯卡。本次測試我們則主要關注Lynnfield平臺處理器的核心功能,睿頻加速技術對游戲性能的影響。該功能可以讓處理器自動根據程序對處理器的負載情況進行超頻,從而提升程序的性能表現。

并且,該功能對各種不同的處理器核心應用均有優化,無論我們運行的軟件是對幾核心有技術優化,處理器均能判斷實際應用情況,并動態調整各個核心的開啟和關閉,以及所使用的核心的頻率高低,因此測試中我們通過在主板BIOS中手動開關睿頻加速功能比較了兩種情況下i5750的性能。
測試平臺及設置說明:
硬件
主板:微星P55-GD65
CPU:英特爾酷睿i5750
內存:金士頓DDR313331GBx4
硬盤:希捷酷魚250GB
顯卡:麗臺GTX260戰斗版
軟件
OS:WindowsVistaUltimatex64
顯卡驅動:Forceware190.38
主板驅動:IntelINF_allOS_9.1.1.1019
其他設置
1440x900分辨率,16xAA+16xAF,顯卡控制面板中強制關閉垂直同步,游戲中圖像效果級別為Ultra,測試使用游戲自帶benchmarkdemo和我們錄制的一段對戰錄像,使用fraps3.98測試實時幀率。

在新一代3D圖形引擎的渲染下,游戲中不論是細節還是大局都顯得精致而華麗,從盔甲的紋理和反光,到植被、建筑、風塵雨霧等環境效果,都表現得非常細致。而游戲中可自由轉動、縮放視角的鏡頭,則使得欣賞游戲的每一處細節變得如此方便,比如在大戰中以相當近的地面水平視角去感受兩軍對峙的震撼,令人印象深刻。

測試中運行了兩次游戲自帶的測試錄像,i5750處理器讓游戲的最低幀率都保持在25左右。之后我們重啟電腦并關閉了睿頻加速功能,再次運行游戲測試,測試結果表明在對多核心有優化的游戲中,睿頻加速技術對游戲性能同樣有這一定的提升作用。
隨后我們又在自錄的對戰錄像中比較了睿頻加速技術對游戲速度的影響,對幾個不同復雜程度的鏡頭畫面進行了比較。結果顯示,開啟睿頻加速后,當畫面場景較為復雜時,處理器自動對兩個核心進行了超頻,平均頻率達到2.8Ghz,峰值更是達到了3.0Ghz,該功能對提升最低幀率有著比在其他情況下更為顯著的幫助。
作為英特爾最新一代Lynnfield處理器家族的成員,面向主流段位的酷睿i5750處理器除了不支持超線程技術外,在架構和規格上跟高端的i78x0系列處理器相比并沒有太大差別,以相對低廉的價格提供了更為強大的性能,而且全新的睿頻加速技術也能在諸多特定應用環境中提供更好的性能表現,相信在不久之后它會成為主流玩家親睞的首選。(編輯:王小凡)
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本文標題:酷睿i5750戰錘實戰測試
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