作為游戲機(jī)領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,任天堂已出現(xiàn)初步的低迷跡象。近日,微軟和索尼頻頻出手,對任天堂發(fā)起視頻游戲攻勢。
據(jù)悉,微軟面向Xbox360游戲機(jī)推出的動作應(yīng)用設(shè)備被稱為“ProjectNatal”,不需要配備任何額外的附加控制器。與普通2D攝像頭不同的是,“ProjectNatal”能夠以3D的方式追蹤身體的動作。索尼也展示了一款不需要光驅(qū)的新版PlayStation Portable——PSP Go,旨在與任天堂最新款DS掌上游戲機(jī)一較高下。
不過對于索尼和微軟展示的最新動作感應(yīng)技術(shù),任天堂總裁SatoruIwata表示,任天堂在試用了微軟和索尼近日推出的動作感應(yīng)技術(shù)之后感覺其并不入流,因為任天堂目前使用的“WiimotePower”操作方式要更準(zhǔn)確。就算他們推出相關(guān)的產(chǎn)品,給出定價后推出相關(guān)的軟件,任天堂都不會去考慮是否也需要走相同的路線。
但最新月度數(shù)據(jù)顯示,美國任天堂Wii的銷售已下滑逾50%,而此前日本的數(shù)據(jù)同樣令人失望。由于缺乏重量級游戲推動銷售,4月份Wii在美國的銷量為34萬臺,遠(yuǎn)遜于去年同期的71.4萬臺。(編輯:王小凡)
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本文標(biāo)題:微軟索尼“圍剿”任天堂
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