Windows Vista操作系統(tǒng)已發(fā)布將近一年半,仍未能被多數(shù)用戶所接受,主要原因是Vista存在兼容性、UAC過于嚴(yán)格以及對(duì)電腦配置要求較高等問題,導(dǎo)致很多用戶固守在XP上。因此微軟即將發(fā)布的操作系統(tǒng)Windows 7,除了要全面超越Vista外,還必須戰(zhàn)勝自家的XP,方能使用戶有升級(jí)到Windows 7的動(dòng)力。
Windows 7 RC版
Windows 7雖然是命名為“7”,但它的主版本號(hào)是6.1,Vista則是6.0,也就是說Windows 7其實(shí)是在Vista優(yōu)化升級(jí)而來的,除了擁有比Vista更炫麗的Aero效果和更強(qiáng)大的功能外,對(duì)電腦配置要求比Vista更低,執(zhí)行效率更高也是重要的改進(jìn)。日前Windows 7 RC版(后選正式版)發(fā)布了,我們將以此版本與XP/Vista進(jìn)行性能對(duì)比評(píng)測(cè),在此之前,我們先來欣賞一下Windows 7 RC版的相關(guān)圖片。
2、新一代操作系統(tǒng)Windows 7精彩圖賞
Windows 7桌面,主題背景會(huì)定時(shí)自動(dòng)切換
Windows 7的評(píng)分系統(tǒng),最高分從Vista的5.9上升到7.9
計(jì)算機(jī),也就是我的電腦,更為清爽
集成Media Player 12.0和Internet Explorer 8.0
任務(wù)欄改進(jìn),同類任務(wù)小窗口列出,顯示桌面功能移到右下角
3、評(píng)測(cè)平臺(tái)及評(píng)測(cè)說明
硬件平臺(tái)CPU
Intel Core 2 Duo E7400(2.8G、3MB L2 Cache)
主板華碩 Rampage Formula(X48+ICH9R)
內(nèi)存宇瞻 DDR2-800 2GB x 2(5-5-5-15)
硬盤西部數(shù)據(jù) 640G 藍(lán)盤
顯卡GeForce GTS 250(738/2200MHz,SP:1846MHz)
軟件平臺(tái)操作系統(tǒng)
Windows 7 Ultimate RC Build 7100Windows Vista Ultimate SP1Windows XP Professional SP3
驅(qū)動(dòng)程序顯卡:NVIDIA ForceWare 185.85 For Win7NVIDIA ForceWare 185.85 For VistaNVIDIA ForceWare 185.85 For XP
評(píng)測(cè)軟件常規(guī)軟件:Super PI 1.4WinRAR 3.90CineBench R103DMark Vantage Ver:101 (DirectX 10)游戲(DirectX 10):Crysis FarCry 2游戲(DirectX 9):Call OF Duty:World At WarGrand Theif Auto 4
本次評(píng)測(cè)目的是考察主流的電腦配置在XP、Vista以及即將推出的Win7下的性能差距,配置方面我們采用了Intel Core 2 Duo E7400搭配GeFoce GTS 250的方案,內(nèi)存為2G*2。
評(píng)測(cè)項(xiàng)目有系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)間對(duì)比、內(nèi)存占用對(duì)比、常規(guī)測(cè)試和游戲測(cè)試,通過詳細(xì)的對(duì)比評(píng)測(cè)試,能充分反映這樣的主流配置在XP/Vista/Win7操作系統(tǒng)下的性能差距。由于是同一配置來測(cè)試,正常來說結(jié)果差距不會(huì)很遠(yuǎn),因此我們?cè)诔R?guī)測(cè)試和游戲測(cè)試部分將進(jìn)行三次測(cè)試,取最高成績,以減少誤差。
4、XP/Vista/Win7啟動(dòng)時(shí)間和內(nèi)存占用對(duì)比評(píng)測(cè)
啟動(dòng)時(shí)間對(duì)比評(píng)測(cè):
我們每次開機(jī)、每次重啟電腦,都要等待系統(tǒng)的啟動(dòng)過程,雖然這個(gè)過程也就幾十秒,但相信很多用戶在看著滾動(dòng)的進(jìn)度條時(shí),都想它少跑幾圈,能盡快進(jìn)入系統(tǒng),因此也出現(xiàn)了各種優(yōu)化方法,以縮短進(jìn)入系統(tǒng)的時(shí)間。甚至不少入門級(jí)用戶認(rèn)為,進(jìn)系統(tǒng)的快慢是衡量電腦速度快慢的重要標(biāo)準(zhǔn)。下面我們來看看Windows XP/Vista/7的系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)間。
Windows XP/Vista/7的啟動(dòng)界面
上圖是三大Windows操作系統(tǒng)的啟動(dòng)界面,我們的啟動(dòng)時(shí)間對(duì)比評(píng)測(cè)方法就是從這個(gè)啟動(dòng)界面出現(xiàn)開始計(jì)時(shí),到顯示完整的桌面結(jié)束,每個(gè)系統(tǒng)測(cè)試三次,取平均成績。各操作系統(tǒng)均是在安裝好所有驅(qū)動(dòng)后進(jìn)行評(píng)測(cè),由于是手動(dòng)計(jì)時(shí),難免存在誤差,測(cè)試結(jié)果僅供參考。
XP/Vista/Win7啟動(dòng)時(shí)間對(duì)比(數(shù)值越小越好)
從評(píng)測(cè)結(jié)果可以看到,Windows XP依然是“老當(dāng)益壯”,跑得最快。接著是新力軍Windows 7,Vista排在后最,這樣的結(jié)果也比較正常,畢竟Windows 7對(duì)Windows Vista進(jìn)行了大量優(yōu)化,啟動(dòng)時(shí)間也是其中一部分。
啟動(dòng)后內(nèi)存占用對(duì)比評(píng)測(cè):
操作系統(tǒng)的內(nèi)存占用一直是用戶所關(guān)注的,幾乎每次Windows操作系統(tǒng)的更新?lián)Q代,都會(huì)掀起升級(jí)內(nèi)存的熱潮。例如,Vista的內(nèi)存占用明顯比XP高得多,當(dāng)時(shí)的主流內(nèi)存也迅速從1G過渡到2G。那即將發(fā)布的Windows 7內(nèi)存占用相比XP/Vista又是如何呢?下面我們來看看。測(cè)試的系統(tǒng)均是在安裝好驅(qū)動(dòng)后進(jìn)行的,系統(tǒng)的各種服務(wù)、Vista/Win7的Aero等特效均為默認(rèn)打開,進(jìn)入系統(tǒng)后用資源管理器查看內(nèi)存占用情況。
XP/Vista/Win7啟動(dòng)后內(nèi)存占用對(duì)比(數(shù)值越小越好)
在內(nèi)存占用方面,XP遙遙領(lǐng)先,啟動(dòng)后各服務(wù)只占用280MB內(nèi)存,對(duì)配置的要求相當(dāng)?shù)停@也是它仍是主流操作系統(tǒng)的原因。Windows Vista內(nèi)存占用幾乎是XP的3倍,沒2G內(nèi)存裝Vista是跑不順的了。而新一代的Windows 7,內(nèi)存占用比Vista有不少改善,550MB的內(nèi)存占用還是可以接受的,畢竟隨著系統(tǒng)功能越來越強(qiáng)大,要使其內(nèi)存占用回到XP的水平不現(xiàn)實(shí)。
4、常規(guī)應(yīng)用評(píng)測(cè)
常規(guī)應(yīng)用評(píng)測(cè)試包括常用的測(cè)試軟件Super PI、WinRAR和CineBench R10。由于采用同一配置進(jìn)行測(cè)試,正常來說結(jié)果不會(huì)有太大差距,因此我們每個(gè)項(xiàng)目會(huì)進(jìn)行三次測(cè)試,取最高成績,表示該配置在各系統(tǒng)中的最佳表現(xiàn)。
SUPER PI MOD 1.4性能測(cè)試:
SUPER PI
SuperPI是由東京大學(xué)Kanada Lab.所制作的一款通過計(jì)算圓周率的來檢測(cè)處理器性能的工具,在測(cè)試?yán)锩婵梢杂行У姆从嘲–PU在內(nèi)的運(yùn)算性能。在玩家群中,Super PI更是一個(gè)衡量CPU性能的標(biāo)尺之一。
Super PI測(cè)試成績(數(shù)值越小越好)
WinRAR 3.90性能測(cè)試:
WinRAR
WinRAR作為一款目前非常流行的壓縮軟件,我們使用了它內(nèi)置的性能測(cè)試功能,支持多線程,測(cè)試結(jié)果能有效反映CPU的多線程性能與內(nèi)存性能。
WinRAR 3.90測(cè)試成績
Cinebench R10 3D渲染性能測(cè)試:
CINEBENCH R10
CINEBENCH R10為目前最新版的Cinebench系列測(cè)試軟件,它采用了3D設(shè)計(jì)軟件CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時(shí)運(yùn)算,可以用來評(píng)測(cè)多核處理器的效能。
CineBench R10測(cè)試成績
測(cè)試小結(jié):在Super PI、WinRAR以及CineBench三項(xiàng)測(cè)中,E7400+GTS250平臺(tái)在XP/Vista/Win7的差距并不明顯。總的來說XP以兩項(xiàng)第一領(lǐng)先Win7與Vista,排第二的Win7也有一項(xiàng)領(lǐng)先,而Vista的表現(xiàn)則最不理想。
6、熱門DX9游戲評(píng)測(cè)
我們選擇取了三款主流的DX9游戲,使命召喚5、俠盜車手4和最后的神跡,考察主流DX9游戲在XP/Vista/Win7三款操作系統(tǒng)下的性能差距。由于采用同一配置進(jìn)行測(cè)試,正常來說結(jié)果不會(huì)有太大差距,因此我們每個(gè)項(xiàng)目會(huì)進(jìn)行三次測(cè)試,取最高成績,表示該配置在各系統(tǒng)中的最佳表現(xiàn)。
《使命召喚5》測(cè)試:
測(cè)試場(chǎng)景
游戲所有特效開至游戲能夠支持的最高級(jí)別,同時(shí)關(guān)閉垂直同步,分辨率為1680x1050。我們選擇了第二關(guān)開頭為測(cè)試場(chǎng)景,從開始直到運(yùn)兵船靠岸結(jié)束,用Fraps記下平均幀數(shù)。
使命召喚5測(cè)試成績
《俠盜車手4》測(cè)試:
俠盜車手4,采用自帶Benchmark測(cè)試
《俠盜車手4》是次世代游戲機(jī)上的大作,該游戲對(duì)CPU和顯存有很高要求。游戲特效開啟如圖所示,分辨率設(shè)置為1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。我們采用自帶的Benchmark進(jìn)行測(cè)試。
俠盜車手4測(cè)試成績
《最后的神跡》測(cè)試:
最后的神跡,采用Benchmark測(cè)試
《最后的神跡》是SQUARE ENIX公司采用Unreal Engine 3游戲引擎所開發(fā)的角色扮演游戲。我們采用Benchmark進(jìn)行測(cè)試,分辨率設(shè)置為1680x1050 0AA和1920x1200 0AA。
最后的神跡測(cè)試成績
測(cè)試小結(jié):在三款主流DX9游戲測(cè)試中,出現(xiàn)了比較有趣的結(jié)果,XP在使命召喚5與俠盜車手4中領(lǐng)先于Win7及Vista,其中在使命召喚5中領(lǐng)先幅度尤其明顯,但在最后的神跡中又落后于Win7及Vista。總的來說,XP還是以兩勝一負(fù)取得勝利,而Win7與Vista基本在處于同一水平。這也說明了XP仍是很好的DX9游戲平臺(tái),但如果游戲/軟件為Vista/Win7優(yōu)化的話,同樣會(huì)有很好的表現(xiàn)。
7、主流DX10游戲評(píng)測(cè)
在DX10游戲評(píng)測(cè)中,我們選取了權(quán)威的測(cè)試軟件3DMARK VANTAGE和兩款熱門的DX10游戲孤島危機(jī)和孤島驚魂2。XP不支持DX10,故不在測(cè)試范圍。由于采用同一配置進(jìn)行測(cè)試,正常來說結(jié)果不會(huì)有太大差距,因此我們每個(gè)項(xiàng)目會(huì)進(jìn)行三次測(cè)試,取最高成績,表示該配置在各系統(tǒng)中的最佳表現(xiàn)。
3DMark Vantage測(cè)試:
3DMARK Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test兩個(gè)測(cè)試部分,它們各自帶有兩個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要針對(duì)顯卡的3D圖形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics兩個(gè)部分,分別測(cè)試處理器的AI運(yùn)算和物理加速性能,在現(xiàn)在的游戲發(fā)展中,除了圖形3D性能以外AI和物理運(yùn)算都是游戲中極其重要的部分,在新的3DMark中對(duì)這四項(xiàng)目都進(jìn)行了測(cè)試,無疑更能反映整個(gè)平臺(tái)的游戲性能。
3DMark Vantage測(cè)試成績
《孤島危機(jī)》測(cè)試:
Crysis作為目前對(duì)顯卡要求最高的DX10游戲,以出色的游戲畫面著稱。我們將分辨率鎖定在1680x1050,畫面設(shè)置調(diào)為HIGH,關(guān)閉/開啟AA和AF,使用Benchmark測(cè)試。 《孤島驚魂2》測(cè)試:孤島危機(jī),采用Benchmark測(cè)試
孤島危機(jī)測(cè)試成績
孤島驚魂2,采用自帶Benchmark測(cè)試
FarCry2是一款DX10,我們采用自帶BenchMark進(jìn)行測(cè)試,模式為DirectX 10,品質(zhì)為High,分辨率設(shè)定為1680x1050 0AA,這樣的測(cè)試結(jié)果能較好反映出整個(gè)平臺(tái)的性能。
測(cè)試小結(jié):由于XP不支持DX10,因此也就無緣參與DX10游戲/軟件的角逐了。而Win7與Vista,Win7除了在3DMark Vantage中小幅領(lǐng)先外,其他兩款游戲成績與Vista基本相同。
8、PConline評(píng)測(cè)室總結(jié)
現(xiàn)在的Windows 7為RC版,正式版有望年底發(fā)布
一款套E7400+GTS250+4G內(nèi)存這樣的主流配置,完美運(yùn)行XP/Vista/Win7這三款操作系統(tǒng)是沒問題的。測(cè)試結(jié)果表明,Win7性能上并不能完全超越XP,XP這款推出近8年的操作系統(tǒng)可謂“老當(dāng)益壯”,無論啟動(dòng)時(shí)間、內(nèi)存占用率,還是游戲性能上均領(lǐng)先Vista與Win7。而Win7不愧是Vista的優(yōu)化改進(jìn)版,各方面表現(xiàn)均更為出色。
XP確實(shí)是一款經(jīng)典的Windows操作系統(tǒng),穩(wěn)定、低配置、高性能等因素使它在誕生8年后的今天,仍是低配置用戶的首選。但對(duì)于主流電腦而言,已沒必要固守在XP上,畢竟XP/Vista/Win7的性能差距不明顯,而XP也真的“老了”,很多新功能不支持,例如對(duì)游戲玩家較為重要的DirectX 10,甚至是Win7的DirectX 11。
Windows 7作為微軟新一代的操作系統(tǒng),除了擁有更豪華的外觀外,性能表現(xiàn)也較為出色,而目前也僅是RC版,在正式版發(fā)布之前,仍有改進(jìn)的空間。不少用戶已經(jīng)迫不及待地裝上RC版試用了,估計(jì)今年年底會(huì)正式發(fā)布,我們期待著......(編輯:王小凡)
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本文標(biāo)題:性能超越XP/Vista?Windows 7性能詳細(xì)評(píng)測(cè)
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