由于消費者普遍認為游戲機是一種價廉物美的娛樂,因此游戲機的銷量也在不斷提升。不過分析公司In-Stat卻認為,未來游戲機的銷量將會出現下滑,而簽約在線游戲的玩家數量卻會不斷提升。
In-Stat分析師Stephanie Ethier表示:“游戲機的銷量將會在2010年出現下滑,這主是受到糟糕的經濟以及游戲機生命周期的影響。目前幾家主要的游戲機廠商如微軟、索尼以及任天堂公司都將會注重在線游戲的戰略以增加收入以及玩家的品牌忠誠度。”
目前通過在線游戲三家主要游戲機廠商都因此獲得數億美元的收入,其中微軟公司的Xbox Live處于絕對領先地位,預計微軟公司將會因此在2013年獲得超過10億美元的收入。雖然任天堂公司在這代游戲機競爭中取得了優勢,但是其在線服務表現則是最弱的。
2009年預計世界范圍內寬帶用戶將會達到5.62億,隨著家庭網絡的不斷普及以及更多游戲設備對無線網絡的支持,這都將會成為在線游戲發展的助推劑。
另外根據In-Stat統計,2008年全球游戲機的銷量為8800萬臺,相比2007年增長了7%。(編輯:王小凡)
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本文標題:分析指出受經濟影響游戲機銷量將下滑
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